Illusion der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Eine [[Tiefe Wunde]] oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende. | * Eine [[Tiefe Wunde]] oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende. | ||
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Version vom 16. Januar 2008, 16:38 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9. Wenn Illusion der Schmerzen endet, wird er für jeden Punkt der Lebenspunktdegeneration, die durch diesen Zauber verursacht wird, um 15 Lebenspunkte geheilt.
Inhaltsverzeichnis
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunktedegeneration | -3 | -3 | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | -8 | -8 | -9 | -9 | -10 | -10 | -10 | -11 | -11 | -12 | -12 | -13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Sollte gegen Ziele benutzt werden, die höchstwahrscheinlich daran sterben, bevor die Wirkungsdauer abläuft.
- Die heilende Wirkung am Ende ist genau so groß, wie die in 10 Sekundenen verlorenen Lebenspunkte.
- Deshalb sollte man Illusion der Schmerzen mit einer Deckverhexung schützen, denn wenn sie vor der Zeit entfernt wird, wird das Ziel letztendlich sogar noch geheilt.
- Die heilende Wirkung am Ende hängt nicht von der Dauer ab, sodass das Ziel in Verbindung mit Mantra des Bestehens mehr Leben verliert, als es am Ende zurückbekommt.
- Erneutes zaubern der Verhexung auf das gleiche Ziel löst nicht die heilende Wirkung aus.
- Kann unendlich lange auf dem Ziel liegen, wenn man sie mit Mantra der Erholung oder Mantra des Bestehens verbindet.
- Eine Tiefe Wunde oder Heilung verringernde Fertigkeiten (Fleisch schänden, Bleibender Fluch oder Unheilvoller Eingriff) verringern die Heilung am Ende.
Englische Bezeichnung: Illusion of Pain