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Illusion der Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen

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  | verursacht = Lebenspunktgewinn, Lebenspunktverlust
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  | quest = ja
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Version vom 26. Mai 2012, 01:36 Uhr




Mesmer-Wasserzeichen.png
Illusion der Schwäche
Attribut Illusionsmagie
Illusion der Schwäche.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Prophecies
Klasse Mesmer

  10 Energie     2 Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Ihr verliert 50...202...240 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, bekommt Ihr 50...202...240 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr verliert 50...202...240 Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 50...202...240 Lebenspunkte. Endet, wenn Eure Lebenspunkte durch Schaden unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkteverlust (tatsächlich) 51 64 76 89 102 114 127 140 152 165 178 190 203 216 228 241 254 266 279 292 304 317
Heilung 50 63 75 88 101 113 126 139 151 164 177 189 202 215 227 240 253 265 278 291 303 316


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Verwendung von Illusion der Schwäche, während diese noch aktiv ist, führt zum Verlust der 10 Energiepunkte, jedoch weder zu Lebensverlust noch zu Heilung.
  • Lebensdegeneration, welche die aktuellen Lebenspunkte unter 25% treibt, beendet Illusion der Schwäche nicht, da sie kein Schaden ist.
  • Es ist nicht möglich, durch Fertigkeiten, die höheren Schaden unterbinden (Band des Schutzes, Schutzgeist), den Lebenspunktverlust zu verhindern, da man keinen Schaden in dem Sinne erleidet, sondern nur Lebenspunkte verliert.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Illusion of Weakness