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Version vom 16. Oktober 2008, 02:32 Uhr
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In den Strudel | |
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Typ | Primärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Graf Durheim |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Reist mit Mhenlo zum Ufer der Verschlafenen Gewässer.
- Sprecht mit Akolyt Jörg, um Zugang zu den Verschlafenen Gewässern zu erlangen.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Redemptorist Iszar
Auftraggeber
Questbeschreibung
Dies sind noch nie da gewesene Zeiten. Wir Kurzick und Luxon sind bisher erst einmal im Interesse des Allgemeinwohls auf diese Weise zusammengekommen, und das war vor... Moment... zweihundert Jahren, als unsere Champions versuchten, denselben Feind wie jetzt zu besiegen. Ich bete, dass wir das Herz der Verschlafenen Gewässer wohlbehalten erreichen, sonst ist diese Eintracht umsonst. Meister Togo glaubt, dass wir den Schlüssel zu Shiros Vernichtung im Tempel im Strudel finden werden. Wir werden uns dort mit Meister Togo treffen.
Belohnung
- 4.000 Erfahrungspunkte
- 1.250 Kurzick-Belohnungen
- 150 Gold
- 1 Fertigkeitspunkt
Dialog
Anfangsdialog mit Graf Durheim
- Der Graf hat Euch und Mhenlo ausgeschickt, sagt Ihr? Warum sollte ich Euch glauben? So viel ich weiß, könnte er auch tot sein. <Eigenname> sollte ihn hierher bringen. Vielleicht überzeugt mich das davon, dass Ihr keine Spione seid.
Nun, was ist los? Worüber wollt Ihr mit mir sprechen? - Dieses Tor führt zu den Verschlafenen Gewässern. Nicht viele kennen diesen Eingang und wir möchten, dass das so bleibt. Hütet also Euer Wissen.
Wie kann ich Euch sonst noch behilflich sein? - Dieses Gebiet liegt ganz nahe am Epizentrum des Jadewinds, wo Shiro vor zweihundert Jahren vernichtet wurde. Nur wenige haben den Mut, den Rat Kuunavangs einzuholen, und noch geringer ist die Zahl derer, denen eine Audienz gewährt wird. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, ich werde Eure Gruppe dann passieren lassen.
Dialog mit Bruder Mhenlo
- Bruder Mhenlo:Los! Meister Togo wartet wahrscheinlich schon auf uns am Strudel.
Zwischendialog
- Bruder Mhenlo: So etwas habe ich noch nie gesehen...diese Ehrfurcht gebietende Kraft, für immer im Jademeer erstarrt. Sollten wir diesen Wahnsinn überleben, muss ich hierher zurückkehren, um diesen Ort wirklich zu würdigen, sobald ich Zeit dazu habe.
- Bruder Mhenlo: Tief unten im Strudel liegt unser Ziel, der Erntetempel Kuan Jun. Einst trieb er auf der Meeresoberfläche, versank aber an dem Tag, als die Jadewinde über alles hinwegfegten und den Strudel erschufen.
- Akolyt Jorg: MHENLO! Wir glaubten alle, ihr wärt...
- Bruder Mhenlo: Tot? Das habe ich gehört. Wie ihr seht, weile ich immer noch unter den Lebenden.
- Bruder Mhenlo: Wir suchen einen Zugang zu den Verschlafenen Gewässern.
Schlussdialog mit Akolyt Jorg
- Dieses Tor führt zu den Verschlafenen Gewässern. Nicht viele kennen diesen Eingang und wir möchten, dass das so bleibt. Hütet also euer Wissen. Wie kann ich sonst noch behilflich sein?
- Annehmen: In den Strudel.
- Dieses Gebiet liegt ganz nahe am Epizentrum des Jadewinds, wo Shiro vor zweihundert Jahren vernichtet wurde. Nur wenige haben den Mut, den Rat Kuunavangs einzuhohlen, und noch geringer ist die Zahl derer, denen eine Audienz gewährt wird. Gebt mir bescheid, wenn ihr bereit seid, ich werde Eure Gruppe dann passieren lassen.
- Annehmen: Und los geht´s.
- Wenn ihr bereit seid, schicke ich Euch weiter zu den Verschlafenen Gewässern.
- Annehmen: Ich bin bereit.
- Ablehnen: Nicht jetzt.
- Eure ganze Gruppe wird ins nächste Gebiet gebracht. Sorgt dafür, dass alle Gruppenmitglieder bereit sind. Möchtet ihr fortfahren?
- Annehmen: Ja.
- Ablehnen: Nein.
Belohnungsdialog mit Redemptorist Iszar
Seid gegrüßt. Ich muss sagen, ich bin überrascht, Euch hier zu sehen. Nicht viele kommen zu den Verschlafenen Gewässern. Ich nehme an, Ihr wollt Rat von Kuunavang einholen? Schön, macht Euch bereit; zuerst müsst Ihr den Makel von Shiros Verdorbenheit überleben. Ich wünsche Euch viel Glück, Held/in!
NSCs
Verbündete
- Mensch
- 20 Bruder Mhenlo
- 10 Akolyt Jorg
Hinweis
- Sollte Bruder Mhenlo während der Quest sterben, so gilt die Quest als gescheitert und ihr müsst zurück in einen Außenposten reisen.