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Jungtermiten-Bein: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Oktober 2011, 16:30 Uhr




















Jungtermiten-Bein
Jungtermiten-Bein icon.png
Typ Trophäe
Wert 3 Gold
Kampagne Nightfall
Normal 1 Chitin-Fragment

Allgemein

Ein Jungtermiten-Bein ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Nenah +
Standort: Kamadan, Juwel von Istan Sammelt: 2 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Gürteltasche icon.png Gürteltasche Platz für 5 Gegenstände 5 Gold


Kushau +
Standort: Flachland von Jarin Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 5-9 (Erfordert 1 Axtbeherrschung)
Inschrift: Keine
10 Gold
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 6-8 (Erfordert 1 Schwertkunst)
Inschrift: Keine
10 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Inschrift: Keine
Kurzbogen, zweihändig
10 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 7-12 (Erfordert 1 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung +7 (Erfordert 1 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +10
Inschrift: Keine
10 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +5
Chaos-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Nekromant-icon.png Böser-Blick-Stab icon.png Böser-Blick-Stab Energie +5
Dunkel-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +5
Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold


Nur während des Halloween-Events:

Reiter Aramon +
Standort: Kamadan (nur während Halloween) Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Hexensud icon.png Hexensud Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold
Alle-icon.png Kürbisserum icon.png Kürbisserum Zum Benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Schachtelgeist icon.png Schachtelgeist Zum Benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Fläschchen Absinth icon.png Fläschchen Absinth Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold


Nur während des Wintertag-Events:

Nekromant Dunbari +
Standort: Kamadan (während des Wintertags) Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Eierflip icon.png Eierflip Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold
Alle-icon.png Früchtebrot icon.png Früchtebrot Das Essen von Süßigkeiten kann einen Zuckerschub zur Folge haben. 0 Gold
Alle-icon.png Schneemann-Macher icon.png Schneemann-Macher Zum Benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Wintergrün-Zuckerstange icon.png Wintergrün-Zuckerstange Entfernt 15% Sterbemalus 0 Gold


Englische Bezeichnung: Juvenile Termite Leg