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Kadaver verzehren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Februar 2013, 01:58 Uhr






Beschreibung

Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.

Kurzbeschreibung

Unternehmt einen Schattenschritt zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
Energie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung:

Teleportiert zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Wenn sich im Umkreis viele Kadaver befinden, ist es nicht vorhersehbar, wo man hinteleportiert wird, da keiner als Ziel ausgewählt werden kann.
  • Vorsicht gilt, wenn eine Menge Gegner in der Nähe des einzig verwertbaren Kadavers sind, da die Teleportation einen dann zum Ziel vieler - womöglich zu vieler - Feinde macht.
  • Manchmal kann man Kadaver verzehren dazu benutzen, um Hindernisse, wie beispielsweise Wände zwischen sich und dem Gegner, zu überwinden. Während dies taktisch interessante Möglichkeiten eröffnen mag, besteht doch immer eine gewisse Gefahr, steckenzubleiben.
  • Beim Teleportieren mit Kadaver verzehren behält man gehaltene Gegenstände (Flagge, Wiederbelebungskugel, etc.) in der Hand, sie werden nicht fallengelassen.
  • Man teleportiert sich, bevor Einflüsse zum Zug kommen, die auf Zauber wirken. Das Erhalten der Lebens- und Energiepunkte kommt erst danach. Ist man also beispielsweise mit Rückschlag belegt, dessen Schaden einen töten würde, teleportiert man sich zum Ziel und stirbt dort.
  • Falls einem die Energie und das Teleportieren egal ist, sollte man Seelenschmaus benutzen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Consume Corpse