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Kadaver verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. November 2007, 18:57 Uhr
Kadaver verzehren | ||
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Attribut | Todesmagie | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Benutzt ein willkürliches Ziel, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25...85 Lebenspunkte und 5...17 Punkte Energie.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Heilung | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Wenn sich im Umkreis viele Kadaver befinden, ist es nicht vorhersehbar, wo man hinteleportiert wird, da keiner als Ziel ausgewählt werden kann.
- Vorsicht gilt, wenn eine Menge Gegner in der Nähe des einzig verwertbaren Kadavers sind, da die Teleportation einen dann zum Ziel vieler - womöglich zu vieler Feinde macht.
- Manchmal kann man Kadaver verzehren dazu benutzen, um Hindernisse, wie beispielsweise Wände, zwischen sich und dem Gegner zu überwinden. Während dies taktisch interessante Möglichkeiten eröffnen mag, besteht doch immer eine gewisse Gefahr, steckenzubleiben.
- Beim Teleportieren mit Kadaver verzehren werden gehaltene Gegenstände (Flagge, Wiederbelebungs-Kugel, etc.) nicht fallengelassen.
Englische Bezeichnung: Consume Corpse