News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Ascalonischer Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kreatur | spezies = Mensch | zuordnung = Ascalonier | klasse = Nekromant | kampagne = Basis | stufe = 20 }} ==Beschreibung== '''Ascalonische Nekro…“) |
Ra (Diskussion | Beiträge) (→Verwendete Fertigkeiten: + Attribute) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
==Verwendete Fertigkeiten== | ==Verwendete Fertigkeiten== | ||
'''Blut ist Kraft''' | '''Blut ist Kraft''' | ||
{{Attributeblock|Blutmagie|15}} | |||
*{{fertigkeit icon|Blut ist Kraft}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{fertigkeit icon|Dämonenfleisch}} | |||
*{{fertigkeit icon|Leben abzapfen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Schattenschlag}} | *{{fertigkeit icon|Schattenschlag}} | ||
*{{fertigkeit icon|Vampir-Starren}} | *{{fertigkeit icon|Vampir-Starren}} | ||
'''Boshafter Geist''' | '''Boshafter Geist''' | ||
*{{fertigkeit icon|Boshafter Geist}} | {{Attributeblock|Flüche|15}} | ||
*{{fertigkeit icon|Boshafter Geist}} (Elite-Fertigkeit) | |||
*{{fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | *{{fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | ||
*{{fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}} | |||
*{{fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}} | *{{fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}} | ||
*{{fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}} | *{{fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}} | ||
==Beute== | ==Beute== | ||
{{en|Ascalonian Necromancer}} | {{en|Ascalonian Necromancer}} |
Version vom 4. April 2011, 22:42 Uhr
Ascalonischer Nekromant | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Ascalonische Nekromant sind Nekromanten, die mit dem Update vom 1. April ins Spiel eingeführt wurden, man kann sie nur während der Quest Vernichter antreffen.
Lebensraum
- Ascalon
- nur während Vernichter
Verwendete Fertigkeiten
Blut ist Kraft
Blutmagie | 15 |
- Blut ist Kraft33%1¼Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.Blut ist Kraft (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dämonenfleisch5130Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5...17...20 Punkte Schattenschaden.DämonenfleischAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Boshafter Geist
Flüche | 15 |
- Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.Boshafter Geist (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißenAttribut: Flüche (Nekromant)
Beute
Englische Bezeichnung: Ascalonian Necromancer