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Kaltfeuernacht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. September 2009, 18:29 Uhr
Kaltfeuernacht | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 26 | |
Kampagne | Basis |
Allgemeine Informationen
Diese schwarzen Kreaturen, die Lindwürmern ähneln, kommen in verschiedenen Ebenen der Unterwelt, vor allem aber im Gebiet der Eiswüsten vor. Sie sind dort oft in Schlachten mit Schmetterkriechern verwickelt.
Ihr Standardangriff ist schwach. Es gelingt ihnen nicht, einen 55-HP-Mönch ohne Schutzgeist und mit einer 5er-Rüstung mit einem Schlag zu töten. Gefährlich sind nur ihre Zauber, besonders Scherbensturm in Kombination mit Strudel.
Sie können sich schnell fortbewegen und können mit einem Spieler mit 33%iger Geschwindigkeitssteigerung mithalten. Außerdem haben sie einen großen Verfolgerradius. Es dauert lange, bis man sie abschütteln kann.
Sichtungen
Die Unterwelt, vor allem in der Eiswüste und im Vergessenen Tal.
Verwendete Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Strudel1025230Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.StrudelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.RostAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Scherbensturm10110Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.ScherbensturmAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Schaden15120Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.Abwehr gegen Schaden [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute
Englische Bezeichnung: Coldfire Night