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Kaplack: Unterschied zwischen den Versionen
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:''Dauernd ruinieren die Froschmenschen meine Lieferung. Ich verkaufe Magie, aber diese amphibischen Schufte treiben mich noch in den Bankrott! Wenn Ihr mir 5 Amphibien-Zungen herschaffen könntet - das würde sie lehren, nach meiner Ware zu züngeln! Als Dank bekommt Ihr von mir:''<br /> | :''Dauernd ruinieren die Froschmenschen meine Lieferung. Ich verkaufe Magie, aber diese amphibischen Schufte treiben mich noch in den Bankrott! Wenn Ihr mir 5 Amphibien-Zungen herschaffen könntet - das würde sie lehren, nach meiner Ware zu züngeln! Als Dank bekommt Ihr von mir:''<br /> | ||
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2010, 11:37 Uhr
Kaplack | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Asura | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Dialog:
- Dauernd ruinieren die Froschmenschen meine Lieferung. Ich verkaufe Magie, aber diese amphibischen Schufte treiben mich noch in den Bankrott! Wenn Ihr mir 5 Amphibien-Zungen herschaffen könntet - das würde sie lehren, nach meiner Ware zu züngeln! Als Dank bekommt Ihr von mir:
Kaplack + | ||||
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Standort: Magussteine, direkt außerhalb von Rata Sum | Sammelt: 5 Amphibien-Zungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Prunk-Buckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Haken-Sense | Hieb-Schaden: 19-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +60 (bei Verhexung) Inschrift: Keine |
100 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 |
Englische Bezeichnung: Kaplack