News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kappa-Angriff (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
  | questgeber = [[Lei Jeng]]
  | questgeber = [[Lei Jeng]]
  | benötigter quest = Feuer Frei! (Schwerer Modus){{2bracR}}<br />{{2bracL}} Kappa-Angriff
  | benötigter quest = Feuer Frei! (Schwerer Modus){{2bracR}}<br />{{2bracL}} Kappa-Angriff
  | karte1 ... karten = [[Bild:Kappa-Angriff Karte.jpg|250px]]
  | karte1 = Kappa-Angriff Karte.jpg
}}
}}



Version vom 20. April 2012, 20:41 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Kappa-Angriff.
Kappa-Angriff (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Lei Jeng
Benötigter Quest Feuer Frei! (Schwerer Modus)
Kappa-Angriff
Karte
Kappa-Angriff Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Trefft Euch mit dem Ministeriumsbeamten Oroku in der Unterstadt.
  • Begleitet Oroku zu den verdorbenen Orten, damit er sie reinigen kann. x von 3 gereinigt. Oroku muss überleben.
  • Findet die Quelle der Verderbnis.
  • Besiegt Kai Shi Jo und seine verdorbenen Kappas.
  • Holt euch eure Belohnung ab bei: Lei Jeng

Auftraggeber

Lei Jeng im Zentrum von Kaineng

Belohnung

Lösung

siehe normaler Modus

  • Zusätzlich

Bei der Quelle der Verderbnis begleitet den Am Fah Boss Derwisch-icon-klein.png Kai Shi Jo, der Tiergefährte Ritualist-icon-klein.png Hamato, eine Ratte mit Boss-Status.

Tipps

  • Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen und Verhexungen, welche die ganze oder einen Großteil der Gruppe betreffen, sind empfehlenswert. Dazu gehören u.a.:
    • Mönch-icon-klein.png
      Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
      Ohne Attribut (Mönch)
      Märtyrer.jpg
       Märtyrer
    • Mesmer-icon-klein.png
      Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.
      Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
      Verhexungsfresser-Siegel.jpg
       Verhexungsfresser-Siegel
    • Paragon-icon-klein.png
      Elite-Siegel (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.
      Ohne Attribut (Paragon)
      Siegel der Verätzung.jpg
       Siegel der Verätzung
    • Paragon-icon-klein.png
      Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite beim nächsten Wirken eines Zaubers 1 [sic] Verhexung.
      Ohne Attribut (Paragon)
      Verhexungsbrech-Arie.jpg
       Verhexungsbrech-Arie

Hinweis

Nach dem 3. Reinigen darf Oroku auch sterben, ohne das man die Quest neu starten muss.

Dialog

siehe normaler Modus

Quest-NSC

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Derwisch-icon.png 30 Kai Shi Jo
Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Gelübde der Stärke.jpg
 Gelübde der Stärke
Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Ritualist-icon.png 30 Hamato
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Polack
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Mönch-icon.png 30 Copernicus
Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilsalve.jpg
 Heilsalve
Mesmer-icon.png 30 Francis
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png 30 Giovanni
Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Stoßwelle.jpg
 Stoßwelle


Englische Bezeichnung: When Kappa Attack