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Kettenblitz: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der dritte Gegner muss sich in der Nähe des zweiten befinden.
* Der dritte Gegner muss sich in der Nähe des zweiten befinden.
* Kettenblitz sollte primär gegen verlangsamte oder am besten stationäre Ziele verwendet werden, da die Gegner durch die lange Wirkzeit beim Auslösen der Fertigkeit oft ganz anders stehen als zu Wirkbeginn. Da dieser Zauber Erschöpfung hervorruft, sollte er auch mehr als einen Gegner treffen. Diesem kann man durch schnelleres Wirken vorbeugen, beispielsweise als [[Mesmer]] mit hoher [[Schnellwirkung]] oder per [[Glyphe der Opferung]].
* Kettenblitz sollte primär gegen verlangsamte oder am besten stationäre Ziele verwendet werden, da die Gegner durch die lange Wirkzeit beim Auslösen der Fertigkeit oft ganz anders stehen als zu Wirkbeginn. Da dieser Zauber Erschöpfung hervorruft, sollte er auch mehr als einen Gegner treffen. Diesem kann man durch schnelleres Wirken vorbeugen, beispielsweise als [[Mesmer]] mit hoher [[Schnellwirkung]] oder per [[Glyphe der Opferung]].
* Kann auch Feine mit Fertigkeiten die das Zaubern gegen sie verhindern (z.B. [[Zauberbrecher]], [[Zauberschild]]) treffen, allerdings nur als Zweit- bzw. Drittgegner.
* Kettenblitz sollte nach Möglichkeit mit [[Lufteinstimmung]] gewirkt werden, da diese der [[Erschöpfung]] entgegenwirkt. Nebenbei erhällt man auchnoch 3 [[Energie]] zurück


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 20. Juni 2010, 13:41 Uhr

Beschreibung

Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr beim Abschluss des Wirkens dieses Zaubers nicht mit einer Verzauberung belegt seid, ruft er Erschöpfung hervor.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...70...85 Punkte Blitzschaden an. Trifft den Gegner und zwei Feinde in seiner Nähe. 25% Rüstungsdurchdringung. Ruft Erschöpfung hervor, falls Ihr nicht verzaubert seid.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitzschaden 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Der Gegner und bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und ruft Erschöpfung hervor, falls Ihr nicht verzaubert seid.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der dritte Gegner muss sich in der Nähe des zweiten befinden.
  • Kettenblitz sollte primär gegen verlangsamte oder am besten stationäre Ziele verwendet werden, da die Gegner durch die lange Wirkzeit beim Auslösen der Fertigkeit oft ganz anders stehen als zu Wirkbeginn. Da dieser Zauber Erschöpfung hervorruft, sollte er auch mehr als einen Gegner treffen. Diesem kann man durch schnelleres Wirken vorbeugen, beispielsweise als Mesmer mit hoher Schnellwirkung oder per Glyphe der Opferung.
  • Kann auch Feine mit Fertigkeiten die das Zaubern gegen sie verhindern (z.B. Zauberbrecher, Zauberschild) treffen, allerdings nur als Zweit- bzw. Drittgegner.
  • Kettenblitz sollte nach Möglichkeit mit Lufteinstimmung gewirkt werden, da diese der Erschöpfung entgegenwirkt. Nebenbei erhällt man auchnoch 3 Energie zurück

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Chain Lightning