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Kloster-Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
===[[Kloster-Quartiermeister]] 1===
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Sammler
!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Kloster-Quartiermeister]] 1
| name = Kloster-Quartiermeister
|-
| standort = [[Kloster von Shing Jea]]
!style="font-size:100%; width:50%;" colspan="2"| Standort: [[Kloster von Shing Jea]]
| sammelt = 1 [[Klosteranerkennung]]
!style="font-size:100%;" colspan="2" | Sammelt: 1 [[Klosteranerkennung]]
| gegenstände =  
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
{{Sammler Zeile|Alle|Shing Jea-Schlüssel|||für Truhen auf der [[Insel Shing Jea]]|40}}
! colspan="2"| Gegenstand
{{Sammler Zeile|Alle|Identifizierungswerkzeug|||25 Benutzungen|50}}
!| Wirkung
{{Sammler Zeile|Alle|Wiederverwertungswerkzeug|||25 Benutzungen|50}}
!| Wert
{{Sammler Zeile|Alle|Jägerbier|||Das Konsumieren von [[Alkohol]] führt zu Rauschzuständen|5}}
|-
{{Sammler Zeile|Alle|Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers|||10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% [[EP]].|100}}
| style="text-align:center;" | [[Bild:Shing_Jea_Schlüssel.jpg|25px]]
{{Sammler Zeile|Alle|Tasche|||Hält 5 Gegenstände|50}}
| style="text-align:left;" | [[Schlüssel|Shing Jea Schlüssel]]
{{Sammler Zeile|Alle|Farbstofffläschchen Grau|||Stellt die Ursprungsfarbe eines Gegenstandes her|25}}
| style="text-align:left;" | für Truhen auf der [[Insel Shing Jea]]
}}
| style="text-align:right;" | 80 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Identifizierungswerkzeug.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Identifizierungswerkzeug]]
| style="text-align:left;" | 25 Benutzungen
| style="text-align:right;" | 50 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Wiederverwertungswerkzeug.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Wiederverwertungswerkzeug]]
| style="text-align:left;" | 25 Benutzungen
| style="text-align:right;" | 50 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Jägerbier.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Jägerbier]]
| style="text-align:left;" | Stufe 1 [[Alkohol]]
| style="text-align:right;" | 25 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Schriftrolle_über_den_Einblick_des_Abenteurers.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers]]
| style="text-align:left;" | 10 Minuten lang +50% [[Erfahrungspunkt|EP]]
| style="text-align:right;" | 100 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Tasche.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Tasche]]
| style="text-align:left;" | Platz für 5 Gegenstände
| style="text-align:right;" | 50 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Farbstofffläschchen_Grau.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Farbstofffläschchen|Farbstofffläschen (Grau)]]
| style="text-align:left;" | Zum Färben von Gegenständen
| style="text-align:right;" | 50 {{gold}}
|}


{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
===[[Kloster-Quartiermeister]] 2===
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Sammler
!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Kloster-Quartiermeister]] 2
| name = Kloster-Quartiermeister
|-
| standort = [[Kloster von Shing Jea]]
!style="font-size:100%; width:50%;" colspan="2"| Standort: [[Kloster von Shing Jea]]
| sammelt = 3 [[Klosteranerkennung]]
!style="font-size:100%;" colspan="2" | Sammelt: 3 [[Klosteranerkennung]]en
| gegenstände =  
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
{{Sammler Zeile|Alle|Rune der Lagerung|||Erhöht die Größe einer [[Tasche]] von 5 auf 10 Plätze.|100}}
! colspan="2"| Gegenstand
{{Sammler Zeile|Alle|Profi-Wiederverwertungswerkzeug|||25 Benutzungen|100}}
!| Wirkung
}}
!| Wert
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Profi-Wiederverwertungswerkzeug.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]
| style="text-align:left;" | 25 Benutzungen
| style="text-align:right;" | 400 {{gold}}
|-
| style="text-align:center;" | [[Bild:Rune_der_Lagerung.jpg|25px]]
| style="text-align:left;" | [[Rune der Lagerung]]
| style="text-align:left;" | Erhöht Platz in Taschen auf 10
| style="text-align:right;" | 250 {{gold}}
|}


{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
===[[Kloster-Quartiermeister]] 3===
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Sammler
!style="font-size:120%;" colspan="7" | [[Kloster-Quartiermeister]] 3
| name = Kloster-Quartiermeister
|-
| standort = [[Hafen von Seitung]]
!style="font-size:100%;" colspan="5"| Standort: [[Hafen von Seitung]]
| sammelt = 5 [[Klosteranerkennung]]
!style="font-size:100%;" colspan="2"| Sammelt: 5 [[Klosteranerkennung]]en
| gegenstände =  
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Luft-Stab|8 [[Luftmagie]]|[[Energie]] +10|[[Blitz-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Luftmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
! Klasse
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Erd-Stab|8 [[Erdmagie]]|[[Energie]] +10|[[Erd-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Erdmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
! colspan="2" | Gegenstand || Erfordert || Stats || Eigenschaften || Wert
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Feuer-Stab|8 [[Feuermagie]]|[[Energie]] +10|[[Feuer-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Feuermagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Luft-Stab|8 [[Luftmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Blitz-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Luftmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Wasser-Stab|8 [[Wassermagie]]|[[Energie]] +10|[[Kälte-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Wassermagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Erd-Stab|8 [[Erdmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Erd-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Erdmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heiliger Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10|[[Feuer-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Gunst der Götter-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Feuer-Stab|8 [[Feuermagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Feuermagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10|[[Feuer-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Heilgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Wasser-Stab|8 [[Wassermagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Kälte-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Wassermagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Schutz-Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10|[[Feuer-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Schutzgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heiliger Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Gunst der Götter-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Peinigungs-Stab|8 [[Peinigungsgebete]]|[[Energie]] +10|[[Licht-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Peinigungsgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Heilgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)}}
}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Schutz-Stab|8 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Schutzgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Peinigungs-Stab|8 [[Peinigungsgebete]]|[[Energie]] +10<br />[[Licht-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Peinigungsgebete-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)}}
|}


{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
===[[Kloster-Quartiermeister]] 4===
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Sammler
!style="font-size:120%;" colspan="7" | [[Kloster-Quartiermeister]] 4
| name = Kloster-Quartiermeister
|-
| standort = [[Hafen von Seitung]]
!style="font-size:100%;" colspan="5"| Standort: [[Hafen von Seitung]]
| sammelt = 5 [[Klosteranerkennung]]
!style="font-size:100%;" colspan="2"| Sammelt: 5 [[Klosteranerkennung]]en
| gegenstände =  
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
{{Sammler Zeile|Mesmer|Hellseher-Stab|8 [[Beherrschungsmagie]]|[[Energie]] +10|[[Chaos-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Beherrschungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Beherrschungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
! Klasse
{{Sammler Zeile|Mesmer|Hypnotik-Stab|8 [[Illusionsmagie]]|[[Energie]] +10|[[Chaos-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Illusionsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Illusionsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
! colspan="2" | Gegenstand || Erfordert || Stats || Eigenschaften || Wert
{{Sammler Zeile|Nekromant|Böser-Blick-Stab|8 [[Blutmagie]]|[[Energie]] +10|[[Dunkel-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Blutmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Blutmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Mesmer|Hellseher-Stab|8 [[Beherrschungsmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Chaos-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Beherrschungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Beherrschungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Schand-Stab|8 [[Flüche]]|[[Energie]] +10|[[Kälte-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Flüche-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Flüche-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Mesmer|Hypnotik-Stab|8 [[Illusionsmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Chaos-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Illusionsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Illusionsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Knochen-Stab|8 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +10|[[Kälte-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Todesmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Todesmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Böser-Blick-Stab|8 [[Blutmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Dunkel-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Blutmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Blutmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Zwiesprache-Stab|8 [[Zwiesprache]]|[[Energie]] +10|[[Dunkel-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Schand-Stab|8 [[Flüche]]|[[Energie]] +10<br />[[Kälte-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Flüche-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Flüche-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Herbeiruf-Stab|8 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Energie]] +10|[[Dunkel-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Macht des Herbeirufens-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Macht des Herbeirufens-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Knochen-Stab|8 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Kälte-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Todesmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Todesmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Kanalisierungs-Stab|8 [[Kanalisierungsmagie]]|[[Energie]] +10|[[Blitz-Schaden]] 10-17<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)|100}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Zwiesprache-Stab|8 [[Zwiesprache]]|[[Energie]] +10<br />[[Dunkel-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Herbeiruf-Stab|8 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Energie]] +10<br />[[Blitz-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Macht des Herbeirufens-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Macht des Herbeirufens-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
{{Sammler Zeile|Ritualist|Kanalisierungs-Stab|8 [[Kanalisierungsmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Blitz-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}}
|}


{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
===[[Kloster-Quartiermeister]] 5===
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Sammler
!style="font-size:120%;" colspan="7" | [[Kloster-Quartiermeister]] 5
| name = Kloster-Quartiermeister
|-
| standort = [[Hafen von Seitung]]
!style="font-size:100%;" colspan="5"| Standort: [[Hafen von Seitung]]
| sammelt = 5 [[Klosteranerkennung]]
!style="font-size:100%;" colspan="2"| Sammelt: 5 [[Klosteranerkennung]]en
| gegenstände =  
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
{{Sammler Zeile|Assassine|Sai|8 [[Dolchbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]] 6-14|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
! Klasse
{{Sammler Zeile|Krieger|Henkersbeil|8 [[Axtbeherrschung]]|[[Hieb-Schaden]] 6-23|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
! colspan="2" | Gegenstand || Erfordert || Stats || Eigenschaften || Wert
{{Sammler Zeile|Krieger|Knüppler|8 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]] 17-30|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Assassine|Sai|8 [[Dolchbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]] 6-14|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Katana|8 [[Schwertkunst]]|[[Hieb-Schaden]] 14-19|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Henkersbeil|8 [[Axtbeherrschung]]|[[Hieb-Schaden]] 6-23|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Bronze-Schild|8 [[Stärke]]|[[Rüstung]] 14|[[Lebenspunkt]]e +20|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Knüppler|8 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]] 17-30|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Bronze-Schild|8 [[Taktik]]|[[Rüstung]] 14|[[Lebenspunkt]]e +20|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Katana|8 [[Schwertkunst]]|[[Hieb-Schaden]] 14-19|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Langbogen|8 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 13-24|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Bronze-Schild|8 [[Stärke]]|[[Rüstung]] 14|[[Lebenspunkt]]e +20}}
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Kurzbogen|8 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 13-24|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Bronze-Schild|8 [[Taktik]]|[[Rüstung]] 14|[[Lebenspunkt]]e +20}}
}}
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Langbogen|8 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 13-24|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Kurzbogen|8 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 13-24|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
|}

Version vom 2. Juli 2008, 07:58 Uhr

Kloster-Quartiermeister 1

Kloster-Quartiermeister +
Standort: Kloster von Shing Jea Sammelt: 1 Klosteranerkennung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Shing Jea-Schlüssel icon.png Shing Jea-Schlüssel für Truhen auf der Insel Shing Jea 40 Gold
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Das Konsumieren von Alkohol führt zu Rauschzuständen 5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Hält 5 Gegenstände 50 Gold
Alle-icon.png Farbstofffläschchen Grau icon.png Farbstofffläschchen Grau Stellt die Ursprungsfarbe eines Gegenstandes her 25 Gold

Kloster-Quartiermeister 2

Kloster-Quartiermeister +
Standort: Kloster von Shing Jea Sammelt: 3 Klosteranerkennung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze. 100 Gold
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 100 Gold

Kloster-Quartiermeister 3

Kloster-Quartiermeister +
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab icon.png Luft-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Luftmagie)
Blitz-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Erdmagie)
Erd-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Stab icon.png Feuer-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Feuermagie)
Feuer-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Datei:Wasser-Stab icon.png Wasser-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Wassermagie)
Kälte-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Feuer-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stab icon.png Heil-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Feuer-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab icon.png Schutz-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Feuer-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Peinigungsgebete)
Licht-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold

Kloster-Quartiermeister 4

Kloster-Quartiermeister +
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Hellseher-Stab icon.png Hellseher-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie)
Chaos-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Stab icon.png Hypnotik-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Illusionsmagie)
Chaos-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Böser-Blick-Stab icon.png Böser-Blick-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Blutmagie)
Dunkel-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Flüche)
Kälte-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Todesmagie)
Kälte-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Zwiesprache)
Dunkel-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens)
Dunkel-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie)
Blitz-Schaden 10-17
Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
100 Gold

Kloster-Quartiermeister 5

Kloster-Quartiermeister +
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Sai icon.png Sai Stich-Schaden 6-14 (Erfordert 8 Dolchbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Datei:Henkersbeil icon.png Henkersbeil Hieb-Schaden 6-23 (Erfordert 8 Axtbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Knüppler icon.png Knüppler Stumpf-Schaden 17-30 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Katana icon.png Katana Hieb-Schaden 14-19 (Erfordert 8 Schwertkunst)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Bronze-Schild icon.png Bronze-Schild Rüstung 14 (Erfordert 8 Stärke)
Lebenspunkte +20
100 Gold
Krieger-icon.png Bronze-Schild icon.png Bronze-Schild Rüstung 14 (Erfordert 8 Taktik)
Lebenspunkte +20
100 Gold
Waldläufer-icon.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold
Waldläufer-icon.png Datei:Kurzbogen icon.png Kurzbogen Stich-Schaden 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
100 Gold