Assassine: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch seine klar definierte Rolle kämpft der Assassine Seite an Seite mit den [[Krieger]]n. Blitzschnell bringt er seine Dolche in Reichweite, durchbricht Schutz und [[Rüstung]] des Gegners und streckt ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen nieder. Dabei muss sich der Assassine absolut auf den [[Mönch]] verlassen können, der ihn wieder heilt, oder auf seine Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da der Assassine nur eine schwache [[Rüstung]] besitzt. | Durch seine klar definierte Rolle kämpft der Assassine Seite an Seite mit den [[Krieger]]n. Blitzschnell bringt er seine Dolche in Reichweite, durchbricht Schutz und [[Rüstung]] des Gegners und streckt ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen nieder. Dabei muss sich der Assassine absolut auf den [[Mönch]] verlassen können, der ihn wieder heilt, oder auf seine Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da der Assassine nur eine schwache [[Rüstung]] besitzt. | ||
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Version vom 11. Mai 2006, 13:52 Uhr
Ein überaus tödlicher Charakter ist die Assassine. Blitzschnell sprintet sie an ihren Gegner heran, versetzt ihm einige kritische Treffer, verknüpft seine akrobatikgeladenen Angriffe miteinander um sie noch tödlicher zu machen und bis der Gegner zu Boden sinkt ist die Assassine schon wieder schattengleich verschwunden.
Attribute
Mit dem Attribut Kritische Stöße erhöht der Assassine die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen, der nicht nur verherenden Schaden verursacht, sondern der Assassine auch noch Energie beschert.
Sowohl primäre als auch sekundäre Assassinen können über das Attribut Dolchbeherrschung, ihre Fähigkeiten mit ihren zwei Dolchen umzugehen bis zu einer tödlichen Präzision verbessern.
Mit den Tödlichen Künsten kann sich nicht nur der primäre sondern auch der sekundäre Assassine seinen Weg durch Schutzzauber und Rüstung des Gegners bahnen um dann seinen tödlichen kritischen Treffer zu landen.
Einmalige Verteidigungsstrategien haben primäre und sekundäre Assassinen mit ihren Attribut Schattenkünste entwickelt, die entweder eine Blitzheilung hervorrufen können, oder es der Assassine ermöglichen sich zum Regenerieren so schnell vom Gegner wegzubewegen, dass das Auge eines Beobachters den Eindruck hat die Assassine hätte sich teleportiert.
Rolle in der Gruppe
Durch seine klar definierte Rolle kämpft der Assassine Seite an Seite mit den Kriegern. Blitzschnell bringt er seine Dolche in Reichweite, durchbricht Schutz und Rüstung des Gegners und streckt ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen nieder. Dabei muss sich der Assassine absolut auf den Mönch verlassen können, der ihn wieder heilt, oder auf seine Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da der Assassine nur eine schwache Rüstung besitzt.