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Knochen-Talisman: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2007, 14:53 Uhr
Knochen-Talisman | |
---|---|
Typ | [[Trophäe]] |
Wert | 25 |
Kampagne | [[Factions]] |
Normal | 5-6 Knochen |
Allgemein
Ein Knochen-Talisman ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
- Kayali der Unerschrockene
- Sentasi, der Jadeschlägel
- Geächteten-Assassine
- Geächteten-Todeshand
- Geächteten-Krieger
- Geächteten-Ritualist
Sammler
Jefri Whylir + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Die Auriosminen | Sammelt: 5 Knochen-Talismane | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Beidhändig |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
125 | ||
Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |