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Knochendorn: Unterschied zwischen den Versionen

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*Verwendet wird diese Fertigkeit nur von den [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]] in der [[Unterwelt]]. Genaueres zu ''durchdringt jede Verteidigung'' findet man dort.
*Verwendet wird diese Fertigkeit nur von den [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]] in der [[Unterwelt]]. Genaueres zu ''durchdringt jede Verteidigung'' findet man dort.
*Der Schaden ist eigentlich als Lebenspunkteverlust anzusehen, da diese Fertigkeit gängige Schutzmechanismen (z.B. [[Schutzgeist]], [[Geisterbindung]]) gar nicht auslöst, was typisch ist für Lebensentzug oder ein Verlust von Lebenspunkten.
*Der Schaden ist eigentlich als Lebenspunkteverlust anzusehen, da diese Fertigkeit gängige Schutzmechanismen (z.B. [[Schutzgeist]], [[Geisterbindung]]) gar nicht auslöst, was typisch ist für Lebensentzug oder ein Verlust von Lebenspunkten.
*Diese Fertigkeit verursacht zwei Schadenspakte: Einmal 0 Schaden und der zweite Schadenspaket verursacht die 100 Punkte Lebenspunkteverlust.
*Diese Fertigkeit verursacht zwei Schadenspakete: Einmal 0 Schaden und der zweite Schadenspaket verursacht die 100 Punkte Lebenspunkteverlust.


{{en|Bone Spike}}
{{en|Bone Spike}}

Aktuelle Version vom 21. März 2015, 01:26 Uhr








Monster-Wasserzeichen.png
Knochendorn
Attribut Kein Attribut
Knochendorn.jpg
Typ Bogenangriff
Kampagne Basis
Klasse Monster

  1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Ein Knochendorn schießt hervor und fügt dem Gegner 100 Schaden zu. Der Knochendorn durchdringt jede Verteidigung.

Kurzbeschreibung

Ein Knochendorn schießt hervor und fügt dem Gegner 100 Schaden zu. Der Knochendorn durchdringt jede Verteidigung.



Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Verwendet wird diese Fertigkeit nur von den Skelettsoldaten Dhuums in der Unterwelt. Genaueres zu durchdringt jede Verteidigung findet man dort.
  • Der Schaden ist eigentlich als Lebenspunkteverlust anzusehen, da diese Fertigkeit gängige Schutzmechanismen (z.B. Schutzgeist, Geisterbindung) gar nicht auslöst, was typisch ist für Lebensentzug oder ein Verlust von Lebenspunkten.
  • Diese Fertigkeit verursacht zwei Schadenspakete: Einmal 0 Schaden und der zweite Schadenspaket verursacht die 100 Punkte Lebenspunkteverlust.
Englische Bezeichnung: Bone Spike