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Knochenteufel beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Der nächste Kadaver wird als [[Knochenteufel]] der Stufe '''0...14''' belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*[[Vampirschreck beleben]]
*[[Vampirschreck beleben]]
*[[Schlurfschreck beleben]]
*[[Schlurfschreck beleben]]


==Anmerkungen==
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* Level 18 '''Knochenteufel''' verursachen 17-49 [[Stichschaden]] pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.
* Level 18 '''Knochenteufel''' verursachen 17-49 [[Stichschaden]] pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.
* Die Geschosse, die von '''Knochenteufeln''' abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von [[Günstige Winde]] beeinflusst.  
* Die Geschosse, die von '''Knochenteufeln''' abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von [[Günstige Winde]] beeinflusst.  
* Die Geschosse richten [[physischer Schaden|physischen Schaden]] an.
* Die Geschosse richten [[physischer Schaden|physischen Schaden]] an.
* '''Knochenteufel''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*3 Rüstung. Level 18 '''Knochenteufel''' haben somit etwa 440 [[Lebenspunkte]]und 54 Rüstung.
* '''Knochenteufel''' haben etwa Stufe*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Stufe*3 Rüstung. Stufe 18 '''Knochenteufel''' haben somit etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 54 Rüstung.


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Version vom 21. Januar 2007, 17:24 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Knochenteufel beleben
Attribut Todesmagie
Knochenteufel beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  25 Energie     3 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 0...14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.




Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ? ?


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Klassenwechsler:


Ähnliche Fertigkeiten


Anmerkungen

Aussehen
  • Level 18 Knochenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.
  • Die Geschosse, die von Knochenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von Günstige Winde beeinflusst.
  • Die Geschosse richten physischen Schaden an.
  • Knochenteufel haben etwa Stufe*20 + 80 Lebenspunkte und Stufe*3 Rüstung. Stufe 18 Knochenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkte und 54 Rüstung.