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Knochenteufel beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Knochenteufel''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*3 Rüstung. Level 18 '''Knochenteufel''' haben somit etwa 440 [[Lebenspunkte]]und 54 Rüstung.
* '''Knochenteufel''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*3 Rüstung. Level 18 '''Knochenteufel''' haben somit etwa 440 [[Lebenspunkte]]und 54 Rüstung.


[[en:Animate Bone Fiend]]
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Version vom 12. Dezember 2006, 01:05 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Knochenteufel beleben
Attribut Todesmagie
Knochenteufel beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  25 Energie     3 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 0...14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden Fertigkeitsrainer:

Siegel der Erbeutung:

Klassenwechsler:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Level 18 Knochenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.
  • Die Geschosse, die von Knochenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von Günstige Winde beeinflusst.
  • Die Geschosse richten physischen Schaden an.
  • Knochenteufel haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*3 Rüstung. Level 18 Knochenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkteund 54 Rüstung.