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Knochenteufel beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Kleine Geschöpfe]] ([[Sunqua_Tal]]) | |||
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*[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiege]]) | |||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
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*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]]) | |||
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
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*[[Lord Timot]] ([[Schurkenhügel]], während der Quest [[Skalumkehrung]]) | |||
*[[Ghazal der Korrupte]] ([[Riff der Stille(Mission)|Riff der Stille]]) | |||
*[[Damis der Bösartige]] ([[Flussufer Provinz(Mission)|Flussufer Provinz(]]) | |||
*[[Zalo Soulhaunch]] ([[Die Narbe]]) | |||
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*[[Senji]] ([[Senjis Ecke]]) | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 10. Dezember 2006, 03:13 Uhr
Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 0...14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Lord Timot (Schurkenhügel, während der Quest Skalumkehrung)
- Ghazal der Korrupte (Riff der Stille)
- Damis der Bösartige (Flussufer Provinz()
- Zalo Soulhaunch (Die Narbe)
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Level 18 Konchenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekungen an.
- Projektile, die von Konchenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von Günstige Winde beeinflusst.
- Die Projektile richten physischen Schaden an.
- Konchenteufel haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*3 Rüstung. Level 18 Konchenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkteund 54 Rüstung.