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Knochenteufel beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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* Level 18 '''Konchenteufel''' verursachen 17-49 [[Stichschaden]] pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekungen an. | |||
* Projektile, die von '''Konchenteufeln''' abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von [[Günstige Winde]] beeinflusst. | |||
* Die Projektile richten [[physischer Schaden|physischen Schaden]] an. | |||
* '''Konchenteufel''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*3 Rüstung. Level 18 '''Konchenteufel''' haben somit etwa 440 [[Lebenspunkte]]und 54 Rüstung. | |||
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Version vom 10. Dezember 2006, 03:03 Uhr
Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 0...14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Level 18 Konchenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekungen an.
- Projektile, die von Konchenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von Günstige Winde beeinflusst.
- Die Projektile richten physischen Schaden an.
- Konchenteufel haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*3 Rüstung. Level 18 Konchenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkteund 54 Rüstung.