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Kobold: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit einem Kobold eines typischen RPGs haben sie normalerweise nichts gemein. Solche sind in der Regel keine wirklichen Feinde und bereiten keine weiteren Schwierigkeiten. Die Kobolde in Guild Wars mögen zwar auch schwach in der Verteidigung, aber sehr stark in ihrem Schaden sein. So können sie einen Mönch oft sehr leicht überlasten. Dies geschieht gerade dadurch, dass sie eine starke Attacke gleich mehr als einmal ausführen ([[Eis-Kobold]]e den [[Strudel]]). | Mit einem Kobold eines typischen RPGs haben sie normalerweise nichts gemein. Solche sind in der Regel keine wirklichen Feinde und bereiten keine weiteren Schwierigkeiten. Die Kobolde in Guild Wars mögen zwar auch schwach in der Verteidigung, aber sehr stark in ihrem Schaden sein. So können sie einen Mönch oft sehr leicht überlasten. Dies geschieht gerade dadurch, dass sie eine starke Attacke gleich mehr als einmal ausführen ([[Eis-Kobold]]e den [[Strudel]]). | ||
==Kobolde== | |||
*[[Inferno-Kobold]] | |||
*[[Lava-Kobold]] | |||
*[[Eis-Kobold]] |
Version vom 27. Juli 2008, 08:00 Uhr
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Beschreibung
Kobolde sind kleine geflügelte Kreaturen mit Hörnern, die in der Prophecies-Kampagne auftauchen. Sie sind in Gruppen von bis zu 6 Kobolden unterwegs.
Sie tauchen sowohl in von Menschen besiedelten Gebieten, als auch in unwirtlichen Gebieten mit Extrembedingungen auf.
Mit einem Kobold eines typischen RPGs haben sie normalerweise nichts gemein. Solche sind in der Regel keine wirklichen Feinde und bereiten keine weiteren Schwierigkeiten. Die Kobolde in Guild Wars mögen zwar auch schwach in der Verteidigung, aber sehr stark in ihrem Schaden sein. So können sie einen Mönch oft sehr leicht überlasten. Dies geschieht gerade dadurch, dass sie eine starke Attacke gleich mehr als einmal ausführen (Eis-Kobolde den Strudel).