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Kreatur: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2007, 13:20 Uhr
Als Kreatur bezeichnet man im Spiel alle Objekte, die, sobald man auf sie klickt, einen Lebenspunktebalken besitzen, der nicht komplett leer ist. Solche mit leerem Lebenspunktebalken nennt man Kadaver.
Tod
Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind verwendbar und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner Umgebung erhält der Nekromant durch sein Attribut Seelensammlung Energie. Geister sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei.
Bemerkungen
- Geister wirken sich nur auf Nichtgeister in ihrer Umgebung aus.
- Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten.
jmölmk-ö
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Creature
ölmköl,