Assassinen-Leitfaden für Anfänger: Unterschied zwischen den Versionen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
Skillung: Anfangs sollte der Assassine mit besonderem Augenmerk auf Dolchbeherrschung gespielt werden da es das Schadensattribut des Assassine ist | Skillung: Anfangs sollte der Assassine mit besonderem Augenmerk auf Dolchbeherrschung gespielt werden, da es das Schadensattribut des Assassine ist: Mit einer kleinen Kette aus einem Leithandangriff, einem Begleithandangriff und einem Doppelangriff lässt es sich gut spielen; zum Beispiel: [[Gezackter Stoß]], [[Reißzähne des Fuchses]] und [[Todesblüte]]. Um schnell an die Gegner zu kommen, sollte man außerdem [[Schattenzuflucht]] zur Heilung und [[Angriff des Todes]] hinzunehmen. Eine Teleportfertigkeit zum Verbündeten (beispielsweise: [[Rückkehr]]) kann auch nicht schaden. Man sollte immer ein [[Siegel der Wiedergeburt]] mitführen. Um sich rasch zurückziehen zu können, sind [[Preschen]] oder [[Trittnägel]] geeignet. | ||
Zum | Zum Spielen: Sobald man einen Gegner sieht, teleportiert man sich per [[Schattenschritt]] ([[Angriff des Todes]])zu ihm und setzt die Combo aus Angriffen ein. Sobald die Fertigkeiten wieder voll aufgeladen sind, beginnt man wieder von Vorne. Wenn die Lebenspunkte des Assassinen unter 50% fallen, sollte man sich per Schattenschritt zu einem Mönchsverbündeten teleportieren ([[Rückkehr]]) und [[Schattenzuflucht]] einsetztsen. Ist der größte Teil der Gruppe vernichtet, setzt man [[Trittnägel]]/ [[Preschen]] ein und entfernt sich. Als nächstes versucht man jeden Gegner der Gruppe einzeln weg zu locken und zu vernichten (für diese Taktik muss ein Mitglied mit der Fähigkeit [[Wiederbeleben]] am Leben sein oder man muss alles allein machen). | ||
Ein Tipp noch: Immer warten bis der Krieger sich beim Gegener befindet und sich dann mit [[Angriff des Todes]] zum Gegener begeben. | Ein Tipp noch: Immer warten bis der Krieger sich beim Gegener befindet und sich dann mit [[Angriff des Todes]] zum Gegener begeben. | ||
[[Kategorie:Leitfaden zum effektiven Spielen]] | [[Kategorie:Leitfaden zum effektiven Spielen]] |
Version vom 23. April 2008, 15:10 Uhr
Skillung: Anfangs sollte der Assassine mit besonderem Augenmerk auf Dolchbeherrschung gespielt werden, da es das Schadensattribut des Assassine ist: Mit einer kleinen Kette aus einem Leithandangriff, einem Begleithandangriff und einem Doppelangriff lässt es sich gut spielen; zum Beispiel: Gezackter Stoß, Reißzähne des Fuchses und Todesblüte. Um schnell an die Gegner zu kommen, sollte man außerdem Schattenzuflucht zur Heilung und Angriff des Todes hinzunehmen. Eine Teleportfertigkeit zum Verbündeten (beispielsweise: Rückkehr) kann auch nicht schaden. Man sollte immer ein Siegel der Wiedergeburt mitführen. Um sich rasch zurückziehen zu können, sind Preschen oder Trittnägel geeignet.
Zum Spielen: Sobald man einen Gegner sieht, teleportiert man sich per Schattenschritt (Angriff des Todes)zu ihm und setzt die Combo aus Angriffen ein. Sobald die Fertigkeiten wieder voll aufgeladen sind, beginnt man wieder von Vorne. Wenn die Lebenspunkte des Assassinen unter 50% fallen, sollte man sich per Schattenschritt zu einem Mönchsverbündeten teleportieren (Rückkehr) und Schattenzuflucht einsetztsen. Ist der größte Teil der Gruppe vernichtet, setzt man Trittnägel/ Preschen ein und entfernt sich. Als nächstes versucht man jeden Gegner der Gruppe einzeln weg zu locken und zu vernichten (für diese Taktik muss ein Mitglied mit der Fähigkeit Wiederbeleben am Leben sein oder man muss alles allein machen). Ein Tipp noch: Immer warten bis der Krieger sich beim Gegener befindet und sich dann mit Angriff des Todes zum Gegener begeben.