News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→Tipps) |
(→Tipps) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
*Wenn [[Glint]] einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird. | *Wenn [[Glint]] einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird. | ||
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da. | *Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da. | ||
*Krieger sollten nur noch [[ | *Krieger sollten nur noch [[Adrenalin]]fertigkeiten benutzen, da 2- bis 3-fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt. | ||
*[[Inspirierte Verhexung]] bietet sich ideal zum Entfernen an. | *[[Inspirierte Verhexung]] bietet sich ideal zum Entfernen an. | ||
Version vom 5. Mai 2010, 21:30 Uhr
Beschreibung
- 30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energieregeneration von -1 und leiden unter Erschöpfung, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.
Tipps
- Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
- Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
- Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2- bis 3-fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.
- Inspirierte Verhexung bietet sich ideal zum Entfernen an.
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Crystal Haze