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Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen

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== Tipps ==
== Tipps ==
*Wenn Glint einen Spieler mit diesem Skill belegt, so sollte dieser zusehen, dass er die Verhexung wieder loswird
*Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.


== Verwandte Skills ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
* [[Arkane Schwäche]]
* [[Arkane Schwäche]]

Version vom 12. Februar 2008, 17:18 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Kristallnebel
Attribut Kein Attribut
Kristallnebel.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  5 Energie     1 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energieregeneration von -1 und leiden unter Erschöpfung, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.



Tipps

  • Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
  • Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
  • Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.

Verwandte Fertigkeiten