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Kristallwelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 20:26 Uhr
Kristallwelle | ||
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Attribut | Erdmagie | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Umstehende Gegner erleiden 10...82...100 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt.
Kurzbeschreibung
- Richtet bei allen umstehenden Feinden 10...82...100 Punkte Schaden an. Die Betroffenen verlieren alle Zustände.
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | 124 | 130 | 136 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Kristallwelle ignoriert magischen Widerstand wie z.B Umkehrung des Schicksals und eignet sich daher gut zum Schmetterkriecher farmen in der UW
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.Teinais Kristalle (Doppelfertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Crystal Wave