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Kritische Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
==Anmerkungen==
* Mit Fertigkeiten die [[kritische Treffer]] verursachen, kann dies permanent aufrechterhalten werden.
* Bei Erneuerung der Fertigkeit, triggert die Verzauberung erneut nach vorn und wird bei einer Verzauberungsentfernung dann als erstes gelöscht.
* Besonders anfällig gegenüber {{Fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}}.





Version vom 1. April 2008, 18:57 Uhr

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance zum Blocken. Kritische Verteidigungen wird bei jedem kritischen Treffer, den Ihr landet, aktualisiert.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Mit Fertigkeiten die kritische Treffer verursachen, kann dies permanent aufrechterhalten werden.
  • Bei Erneuerung der Fertigkeit, triggert die Verzauberung erneut nach vorn und wird bei einer Verzauberungsentfernung dann als erstes gelöscht.
  • Besonders anfällig gegenüber
    Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Seelenwiderhaken.jpg
     Seelenwiderhaken
    .


Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Blitzende Klingen.jpg
     Blitzende Klingen
    (Elite)
Englische Bezeichnung: Critical Defenses