Kritischer Treffer: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{A}} [[Dunkle Abtrünnigkeit]] | *{{A}} [[Dunkle Abtrünnigkeit]] bei einem kritischen Trffer wird eine Verzauberung vom Gegner entfernt | ||
*{{A}} [[Dolche wetzen]] | *{{A}} [[Dolche wetzen]] kitische Trffer führen zu Blutung. | ||
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*{{E}} [[Steinmantel]] | *{{E}} [[Steinmantel]]hindert den Feind und die umstehenden Feinde am Landen eines kritischen Treffers | ||
*{{E}} [[Steinfleisch-Aura]] | *{{E}} [[Steinfleisch-Aura]] ihr könnt nicht von kritischen Treffern getroffen werden | ||
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*{{P}} [["Findet ihren Schwachpunkt!"]] | *{{P}} [["Findet ihren Schwachpunkt!"]] das Gruppenmitglied verutsacht mit dem nächsten kritischen Treffer eine [[Tiefe Wunde]] | ||
*{{P}} [["Zielt auf die Augen!"]] | *{{P}} [["Zielt auf die Augen!"]] erhöht die Wahrscheinlichkeit für Verbündete in Hörweite | ||
*{{P}} [[Bösartiger Angriff]] | *{{P}} [[Bösartiger Angriff]] mit dem nächsten kritischen Treffer wird eine [[Tiefe Wunde]] verursacht | ||
*{{W}} [[Ausgeglichene Haltung]] | *{{W}} [[Ausgeglichene Haltung]] verhindert Extraschaden durch kritische Erfolge | ||
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The [[Assassin]]'s [[Critical Strikes]] attribute improves the critical hit chance with any weapon. This stacks with ranks in attributes such as [[Swordsmanship]], [[Marksmanship]], and [[Dagger Mastery]], which affect critical hits as mentioned above. | The [[Assassin]]'s [[Critical Strikes]] attribute improves the critical hit chance with any weapon. This stacks with ranks in attributes such as [[Swordsmanship]], [[Marksmanship]], and [[Dagger Mastery]], which affect critical hits as mentioned above. | ||
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Version vom 27. März 2007, 14:39 Uhr
Auftreten
Jeder Waffenangriff hat eine unabhängige Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen. Ein höheres Waffenattribut erhöht diese Wahrscheinlichkeit. Angreifer- und Zielnlevel sind auch Faktoren. Einige Fähigkeiten können kritische Erfolge verursachen oder vermeiden, wie in ihrer Beschreibung spezifiziert. Wenn du einen Konkurrenten triffst, der von dir flieht, landest du immer einen kritischen Treffer.
Effekte
Erfolgt ein kritischer Treffer, ist der erlittene Schaden gleich dem maximalen Schaden, multipliziert mit der Wurzel aus 2. Unkritische Erfolge sind ein gelegentlicher Wert, der zwischen dem Mini- und Maximalschaden gewählt wird. Entsprechend der empirischen Forschung, die von einigen Spielern erfolgt ist, scheint es, daß jeder Waffeattributpunkt die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Erfolg um ~1.44% erhöht. Die notierten kritischen Trefferraten mit 12 und eine Beherrschung mit 16 Waffen waren 15% und 23% , während der beste lineare Sitz ungefähr 17.5% und 23.5% vorschlägt (R^2=0.953). Jeder Punkt im kritischen Schlagattribut erhöht die kritische Trefferrate um 1%.
Ensign erstellte anhand einer Studie von 8000 Treffern eine Liste mit dem Resultat, dass jeder Attributpunkt der Waffenbeherrschung die Chance auf einen kritischen Treffer um ~1.3 Prozentpunkte erhöht; Präziser ausgedrückt um 0.0133x + 0.01. Die nachfolgende Tabelle zeigt den Sachverhalt:
Waffenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 | 0.9 | 2.1 | 3.7 | 3.7 | 6.8 | 7.7 | 8.0 | 8.4 | 10.3 | 16.7 | 11.8 | 17.0 | 15.2 | 21.1 | 21.4 | 22.0 | 22.9 | ? | ? | ? | ? |
Anhand dieser Beobachtungen lässt sich folgende lineare Berechnung ableiten:
Waffenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 | 1.0 | 2.3 | 3.7 | 5.0 | 6.3 | 7.7 | 9.0 | 10.3 | 11.6 | 13.0 | 14.3 | 15.6 | 17.0 | 18.3 | 19.6 | 21.0 | 22.3 | 23.6 | ? | ? | ? |
1Circa-Angaben
Fertigkeiten, die zu kritischen Treffern führen
Diese Fertigkeiten führen auf jeden Fall zu einem kritischen Treffer:
- Kritischer Stoß
- Böswilliger Stoß (wenn es einen Feind mit einem Zustand trifft)
- Köpfen
- Rundumschlag
These skills involve critical hits in other ways:
- Mittel des Assassinen bei einem kritischen Treffer wird ein Zustand von euch entfernt
- Kritische Verteidigungen stellt eine Wahrscheinlichkeit zur Verfügung, Angriffe zu blockieren, wird erneuert, wenn du einen kritischen Erfolg landest
- Kritisches Auge Ihr erhaltet einen Energiepunkt für jeden kritischen Treffer
- Dunkle Abtrünnigkeit bei einem kritischen Trffer wird eine Verzauberung vom Gegner entfernt
- Dolche wetzen kitische Trffer führen zu Blutung.
- Kraft abzapfen erhöt die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Schlag
- Weg der Perfektion heilt euch bei einem kritischen Schlag
- Weg des Assassinen erhöt die Chance auf einen kritischen Treffer (bei Verzauberung)
- Steinmantelhindert den Feind und die umstehenden Feinde am Landen eines kritischen Treffers
- Steinfleisch-Aura ihr könnt nicht von kritischen Treffern getroffen werden
- Stumpfe Waffe hindert den Feind und die umstehenden Feinde am Landen eines kritischen Treffers
- "Findet ihren Schwachpunkt!" das Gruppenmitglied verutsacht mit dem nächsten kritischen Treffer eine Tiefe Wunde
- "Zielt auf die Augen!" erhöht die Wahrscheinlichkeit für Verbündete in Hörweite
- Bösartiger Angriff mit dem nächsten kritischen Treffer wird eine Tiefe Wunde verursacht
- Ausgeglichene Haltung verhindert Extraschaden durch kritische Erfolge
- Urzorn erhöt die Chance auf einen kritischen Treffer
- Unterbrechende Genauigkeit kritische Trffer mit dem Pfeil unterbrechen das Ziel
The Assassin's Critical Strikes attribute improves the critical hit chance with any weapon. This stacks with ranks in attributes such as Swordsmanship, Marksmanship, and Dagger Mastery, which affect critical hits as mentioned above.