Kurmauzeh/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Hraun (Diskussion | Beiträge) |
(RC-Bot: Textersetzung) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
| name = Kurmauzeh | | name = Kurmauzeh | ||
| standort = [[Makuun die Leuchtende]] | | standort = [[Makuun die Leuchtende]] | ||
− | | sammelt = 5 [[Geode | + | | sammelt = 5 [[Geode]]n |
| gegenstände= | | gegenstände= | ||
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Holz-Langbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|[[Energie]] +5|95}} | {{Sammler Zeile|Waldläufer|Holz-Langbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|[[Energie]] +5|95}} |
Aktuelle Version vom 22. September 2009, 23:16 Uhr
Kurmauzeh + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Makuun die Leuchtende | Sammelt: 5 Geoden | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
![]() |
![]() |
Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Energie +5 |
95 ![]() |
![]() |
![]() |
Pyrewood-Stab | Feuer-Schaden:11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Energie+10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberungen) |
89 ![]() |
![]() |
![]() |
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberungen) |
185 ![]() |
![]() |
![]() |
Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) Lebenspunkt +30 |
110 ![]() |
![]() |
![]() |
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) Lebenspunkt +30 |
300 ![]() |