News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kurzick-Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: ==Kurzick-Quartiermeister 1== '''Sammelt:''' 1 Ausrüstungsanforderung {| {{prettytable}} ! Gegenstand !! Beschreibung |- |Identifizierungswerkzeug||Zum Ide...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 1==
{{Sammler
'''Sammelt:''' 1 [[Ausrüstungsanforderung]]
| name = Kurzick-Quartiermeister
{| {{prettytable}}
| standort = [[Haus zu Heltzer]]
! Gegenstand !! Beschreibung
| sammelt = 1 [[Ausrüstungsanforderung]]
|-
| gegenstände=
|[[Identifizierungswerkzeug]]||Zum Identifizieren von Gegenständen. (25 Benutzungen)
{{Sammler Zeile|NA|Identifizierungswerkzeug|||Verbleibende Nutzungen: 25|50}}
|-
{{Sammler Zeile|NA|Wiederverwertungswerkzeug|||Verbleibende Nutzungen: 25|50}}
|[[Wiederverwertungswerkzeug]]||Zum Herstellen von [[Gebräuchliches Handwerksmaterial|gebräuchlichen Handwerksmaterialien]] aus Gegenständen. (10 Benutzungen)
{{Sammler Zeile|NA|Jägerbier|||Verbleibende Nutzungen: 1|5}}
|-
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers|||10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP|100}}
|[[Jägerbier]]||Dient dem Erreichen des [[Titel|Säufer-Titels]].
{{Sammler Zeile|NA|Tasche|||Hält 5 Gegenstände|}}
|-
{{Sammler Zeile|NA|bild=Farbstofffläschchen Grau icon|Farbstofffläschchen{{pipe}}Farbstofffläschchen (Grau)||||25}}
|[[Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers]]||10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr [[Erfahrungspunkte]].
}}
|-
{{Sammler
|[[Tasche]]||Erweitert den Platz im [[Inventar]] um 5 Plätze.
| name = Kurzick-Quartiermeister
|-
| standort = [[Haus zu Heltzer]]
|[[Farbstofffläschchen|Farbstofffläschchen (Grau)]]||Zum Färben von [[Gegenstand|Gegenständen]] oder als Farbe zum Mischen.
| sammelt = 3 [[Ausrüstungsanforderung]]en
|}
| gegenstände=
 
{{Sammler Zeile|NA|bild=Kurzick-Schlüssel icon|Schlüssel{{pipe}}Kurzick-Schlüssel||||300}}
 
{{Sammler Zeile|NA|Profi-Wiederverwertungswerkzeug|||Verbleibende Nutzungen: 25|200}}
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 2==
{{Sammler Zeile|NA|Überlegenes Identifizierungswerkzeug|||Verbleibende Nutzungen: 100|250}}
'''Sammelt:''' 3 [[Ausrüstungsanforderung]]en
{{Sammler Zeile|NA|Rune der Lagerung||||250}}
{| {{prettytable}}
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Randalierers|||Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.|125}}
! Gegenstand !! Beschreibung
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Jägers|||Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.|150}}
|-
}}
|[[Schlüssel|Kurzick-Schlüssel]]||Zum Öffnen von [[Truhe]]n im [[Echowald]].
{{Sammler
|-
| name = Kurzick-Quartiermeister
|[[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]||Zum Gewinnen von [[seltenes Handwerksmaterial|seltenen Handwerksmaterialien]], [[Rune]]n und [[Befähigung]]en aus Rüstungen sowie [[Waffenverbesserung]]en und [[Waffenmodifikator|-modifikatoren]] aus Gegenständen. (25 Benutzungen)
| standort = [[Haus zu Heltzer]]
|-
| sammelt = 5 [[Ausrüstungsanforderung]]en
|[[Überlegenes Identifizierungswerkzeug]]||Entspricht von der Funktion her dem Identifizierungswerkzeug. (100 Benutzungen)
| gegenstände=
|-
{{Sammler Zeile|NA|bild=Steinwurzel-Schlüssel icon|Schlüssel{{pipe}}Steinwurzel-Schlüssel||||625}}
|[[Rune der Lagerung]]||Erhöht die Größe einer [[Tasche]] von 5 auf 10 Plätze.
{{Sammler Zeile|NA|Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug|||Verbleibende Nutzungen: 100|1000}}
|-
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Helden|||10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP.|400}}
|[[Schriftrolle über den Einblick des Randalierers]]||Eure [[Gruppe]] erhält im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]]. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Berserkers|||Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.|400}}
|-
{{Sammler Zeile|NA|Schriftrolle über den Einblick des Würgers|||Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.|400}}
|[[Schriftrolle über den Einblick des Jägers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.
}}
|}
 
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 3==
'''Sammelt:''' 5 [[Ausrüstungsanforderung]]en
{| {{prettytable}}
! Gegenstand !! Beschreibung
|-
|[[Schlüssel|Steinwurzel-Schlüssel]]||Zum Öffnen von [[Truhe]]n im [[Urgoz' Bau]].
|-
|[[Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug]]||Entspricht von der Funktion her dem [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]. (100 Benutzungen)
|-
|[[Schriftrolle über den Einblick des Helden]]||10 Minuten lang erhält Eure [[Gruppe]] im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]].
|-
|[[Schriftrolle über den Einblick des Berserkers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. Einblick des Berserkers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
|-
|[[Schriftrolle über den Einblick des Würgers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.
|}  
<br style="clear:both;" />

Version vom 7. August 2008, 21:18 Uhr

Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
NA-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
NA-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
NA-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Verbleibende Nutzungen: 1 5 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP 100 Gold
NA-icon.png Tasche icon.png Tasche Hält 5 Gegenstände
NA-icon.png Farbstofffläschchen Grau icon.png Farbstofffläschchen (Grau) 25 Gold
Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
NA-icon.png Kurzick-Schlüssel icon.png Kurzick-Schlüssel 300 Gold
NA-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 200 Gold
NA-icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 250 Gold
NA-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung 250 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. 125 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. 150 Gold
Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
NA-icon.png Steinwurzel-Schlüssel icon.png Steinwurzel-Schlüssel 625 Gold
NA-icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 1000 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. 400 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. 400 Gold
NA-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. 400 Gold