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Kuunavang: Unterschied zwischen den Versionen

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*Mission 14: [[Raisu-Palast (Mission)]]
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*Mission 15: [[Kaiserliches Refugium]]
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*[[Raisu Palast (Erforschbar)]]
*[[Raisu-Palast (Erforschbar)]]
In den Missionen 14 und 15 erscheint '''Kuunavang''' allerdings als Verbündete, ebenso im erforschbaren Gebiet.
In den verschlafenen Gewässern ist Kuunavang verfeindet, in darauffolgenden Begegnungen allerdings dem Spieler freundlich gesinnt.




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*{{Fertigkeit icon|Verderben erneuern}}
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== Drachen Fertigkeiten ==
== Himmlische Fertigkeiten ==
 
Nachdem man '''Kuunavang''' in den [[Verschlafene Gewässer (Mission)|Verschlafenen Gewässern]] besiegt hat, bietet sie ihre Hilfe in Form einiger besonders mächtiger [[Himmlische Fertigkeit|Himmlischer Fertigkeiten]] an.
 
Diese wären:


Nachdem man '''Kuunavang''' in den [[Verschlafene Gewässer (Mission)|Verschlafenen Gewässern]] besiegt hat, bietet sie ihre Hilfe in Form einiger besonders mächtiger [[Himmlische Fertigkeit|Himmlischer Fertigkeiten]] an:
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*{{W}} [[Himmlische Haltung]]  
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*{{D}} [[Himmlisches Herbeirufen]]  
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*{{P}} [[Himmlisches Herbeirufen]]
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[[en:Kuunavang]]

Version vom 12. November 2007, 14:38 Uhr

Kuunavang
Kuunavang.jpg
Klassifikation
Spezies Drache Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 30
Kampagne Unbekannt


Geschichte

Kuunavang ist eine uralte Drachin, die in einem Strudel magischer Energie unter dem Erntetempel schlief. Verdorben durch Shiros Bosheit bewacht sie nun den Erntetempel und damit die Quelle seiner Macht.


Standort

In den verschlafenen Gewässern ist Kuunavang verfeindet, in darauffolgenden Begegnungen allerdings dem Spieler freundlich gesinnt.


Verwendete Fertigkeiten

  • Angriff (Factions). Der Gegner erleidet 200 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Finsterer Kettenblitz trifft anschließend den jeweils nächsten Feind, wirft jeden von ihnen zu Boden und fügt mit jedem Treffer 10% weniger Schaden zu.
    Ohne Attribut (Monster)
    Finsterer Kettenblitz.jpg
     Finsterer Kettenblitz
  • Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden erleiden alle Feinde in der Nähe für jede Verzauberung auf Eurem Gegner 50 Punkte Schaden, wenn einer Eurer Angriffe den Gegner trifft.
    Ohne Attribut (Monster)
    Verdorbener Atem.jpg
     Verdorbener Atem
  • Zauber (Factions). Erzeugt 6 Verdorbene-Schuppen-Kreaturen um den Gegner herum. Feinde in ihrer Reichweite benötigen zum Wirken von Zaubern um 100% länger und leiden unter einer Energiedegeneration von -2. Verdorbene-Sporen-Kreaturen sterben nach 30 Sekunden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Verdorbene Drachensporen.jpg
     Verdorbene Drachensporen
  • Zauber (Factions). Erzeugt 6 Verdorbene-Schuppen-Kreaturen um den Gegner herum. Feinde in ihrer Reichweite benötigen zum Wirken von Zaubern um 50% länger und leiden unter einer Lebenspunktdegeneration von -10. Verdorbene-Schuppen-Kreaturen sterben nach 30 Sekunden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Verdorbene Drachenschuppen.jpg
     Verdorbene Drachenschuppen
  • Haltung (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden wird Kuunavang um 500 Lebenspunkte geheilt, wenn sie sich beim Tod dieser Kreatur in Wirkreichweite befinden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Verderben erneuern.jpg
     Verderben erneuern

Himmlische Fertigkeiten

Nachdem man Kuunavang in den Verschlafenen Gewässern besiegt hat, bietet sie ihre Hilfe in Form einiger besonders mächtiger Himmlischer Fertigkeiten an: