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Kälte-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Fertigkeiten, die Eisschaden verursachen:
Fertigkeiten, die Eisschaden verursachen:
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*{{E}} [[Chilling Winds]], [[Conjure Frost]], [[Deep Freeze]], [[Freezing Gust]], [[Frozen Burst]], [[Böe]], [[Eisspeer]], [[Eisdornen]], [[Eisprisma]], [[Maelstrom]], [[Geistige Einfrierung]], [[Scherbensturm]], [[Trümmerstein]], [[Dampf]], [[Teinais Wind]], [[Vapor Blade]], [[Wasserdreizack]], [[Whirlwind]]
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*{{N}} [[Spinal Shivers]] und [[Shivers of Dread]] sind Verhexungen und führen dazu, dass Gegner beim Erleiden von Kälte-Schaden unterbrochen werden.
*{{N}} [[Spinal Shivers]] und [[Shivers of Dread]] sind Verhexungen und führen dazu, dass Gegner beim Erleiden von Kälte-Schaden unterbrochen werden.
*{{Me}} [[Mantra des Frosts]] ist eine Haltung, die Kälte-Schaden reduziert und Energie dafür gibt.
*{{Me}} [[Mantra des Frosts]] ist eine Haltung, die Kälte-Schaden reduziert und Energie dafür gibt.


== Stärken und Schwächen ==
== Stärken und Schwächen ==

Version vom 5. Dezember 2006, 17:33 Uhr

Kälte-Schaden wird durch Angriffe mit Wasser, Eis und Kälte hervorgerufen. Besonders Wassermagie- und einige Nekromanten-Fertigkeiten verursachen Kälte-Schaden. Da im PvP läufig Feuer- und Blitz-Schaden zum Einsatz kommen, kann das Setzen zu Kälte-Schaden so manchen Gegner ordentlich überraschen. Auch die Befallenen fügen mit ihrer Explosion bei ihrem Tod Kälte-Schaden zu.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen und Waffenarten, die Kälte-Schaden zufügen:

Waffenverbesserungen, die Kälte-Schaden verringern

Rüstungstypen mit Schutz vor Kälte-Schaden:

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Effekte

Fertigkeiten die Gegner verlangsamen, verursachen meist auch Kälte-Schaden.

Eisgefängnis und Teinais Gefängnis hören auf, wenn der damit belegt Gegner Feuer-Schaden nimmt. Ein Waldläufer mit Winter kann das verhindern.

Fertigkeiten

Vorlage:Übersetzungs-stub Fertigkeiten, die Eisschaden verursachen:

Sonstige Fertigkeiten, die etwas mit Eisschaden zu tun haben:

  • Waldläufer-icon-klein.png Winter Elementar-Schaden wird in Kälte-Schaden umgewandelt. Gestapelt mit Großflächenbrand wandelt Winter allen Schaden in Kälte-Schaden um.
  • Nekromant-icon-klein.png Spinal Shivers und Shivers of Dread sind Verhexungen und führen dazu, dass Gegner beim Erleiden von Kälte-Schaden unterbrochen werden.
  • Mesmer-icon-klein.png Mantra des Frosts ist eine Haltung, die Kälte-Schaden reduziert und Energie dafür gibt.

Stärken und Schwächen

Diese Kreaturen sind gegen Kälte-Schaden resistent:

Gegen diese Kreaturen ist Kälte-Schaden effektiv: