News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Körperschlag: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen [[Beschädigte Rüstung]] zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PVE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PVE-Fertigkeit [[Unter der Gürtellinie]], die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde. | *Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen [[Beschädigte Rüstung]] zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PVE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PVE-Fertigkeit [[Unter der Gürtellinie]], die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde. | ||
*Die Dauer der Tiefen Wunde ist fehlerhaft. Richtig lustig wird diese Tatsache erst es mit der Begründung, warum sie überhaupt geändert wurde: | |||
{{zitat|der [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/february_2011_skill_balances.php#other-changes offiziellen Website]|Da Derwische nun leichter "Beschädigte Rüstung" zufügen können, stellte "Körperschlag" sich beim Testen auch ohne Attributinvestition als wertvolle Fertigkeit für Derwische heraus. Wir haben die Dauer von "Tiefe Wunde" so angepasst, dass ein Primär-Derwisch diese Fertigkeit nicht verwenden kann.}} | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 22. Februar 2011, 21:14 Uhr
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn Ihr keine Attributränge bei Stärke habt, hält die Tiefe Wunde 20 Sekunden lang.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Verursacht Tiefe Wunde (0...12...15 Sekunden), falls Gegner Beschädigte Rüstung hat. Die Tiefe Wunde hält 20 Sekunden lang, wenn Ihr keine Attributränge in Stärke habt.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zusatzschaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Dauer der Tiefen Wunde | 20 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen Beschädigte Rüstung zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PVE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PVE-Fertigkeit Unter der Gürtellinie, die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde.
- Die Dauer der Tiefen Wunde ist fehlerhaft. Richtig lustig wird diese Tatsache erst es mit der Begründung, warum sie überhaupt geändert wurde:
Zitat von der offiziellen Website:
Da Derwische nun leichter "Beschädigte Rüstung" zufügen können, stellte "Körperschlag" sich beim Testen auch ohne Attributinvestition als wertvolle Fertigkeit für Derwische heraus. Wir haben die Dauer von "Tiefe Wunde" so angepasst, dass ein Primär-Derwisch diese Fertigkeit nicht verwenden kann.
Ähnliche Fertigkeiten
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.HenkerschlagAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Mächtiger SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.SchnittwundeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild weist eine starke Ähnlichkeit mit der Norn-Rollenspielfertigkeit "Erledigt ihn!" auf.
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild schlägt eine weibliche Mönchin.
Englische Bezeichnung: Body Blow