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Kühle Winde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2010, 17:32 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 25...45...50 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang hält die nächste auf ihn gerichtete Wasser-Verhexung 25...73...85% länger an.
Kurzbeschreibung
- 30 Sekunden: Die nächste Wasser-Verhexung auf dem Gegner hält um 25...73...85% länger an. Anfangswirkung: 25...45...50 Punkte Kälteschaden.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 | 52 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 |
Verlängerung | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Fertigkeit kann gut in Kombination mit Tiefgefrieren, Eisdornen oder einer anderen Fertigkeit die den Gegner verlangsamen soll genutzt werden.
Ähnliche Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Chilling Winds