News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Lebenskraft des Verhexers: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{skill-stub}}{{Infobox Fertigkeit | |||
|name=Lebenskraft des Verhexers | |name=Lebenskraft des Verhexers | ||
|kampagne=Eye of the North | |kampagne=Eye of the North | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|beschreibung= | |beschreibung= | ||
10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|8|N}}. [[Lebenskraft des Verhexers]] endet, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, der keine [[Verhexung]] ist. | 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|8|N}}. [[Lebenskraft des Verhexers]] endet, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, der keine [[Verhexung]] ist. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
{{en|Hexer's Vigor}} | {{en|Hexer's Vigor}} | ||
Version vom 1. November 2008, 20:49 Uhr
Lebenskraft des Verhexers | ||
---|---|---|
Attribut | Seelensammlung | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +1...7...8. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr einen Zauber wirkt, der keine Verhexung ist.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktregeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Beispielrechnung: Der Lebenspunktgewinn beträgt über die 10 Sekunden Dauer bei Attributstufe 12 insgesamt maximal 140 Lebenspunkte.
- Die 10 Sekunden Wiederaufladezeit entsprechen auch der Wirkungsdauer, weshalb diese Verzauberung prinzipiell auf Dauer aufrecht erhalten werden kann.
- Wegen der Einschränkung auf Verhexungen eignet sich diese Fertigkeit vor allem für den Build eines Flüche-Nekros, weil dieser besonders viele Verhexungen im Repertoire hat - oder wenn ihr einen Mesmer als Zweitklasse spielt.
Englische Bezeichnung: Hexer's Vigor