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Lebenskraft des Verhexers: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die 10 Sekunden Wiederaufladezeit entsprechen auch der Wirkungsdauer, weshalb diese [[Verzauberung]] prinzipiell auf Dauer aufrecht erhalten werden kann. | |||
*Wegen der Einschränkung auf [[Verhexung]]en eignet sich diese fertigkeit vor allem für den build eines Fluch-Nekros, weil dieser besonders viele Verhexungen im Repertoire hat - oder wenn ihr einen [[Mesmer]] als Zweitklasse spielt. | |||
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Version vom 31. Juli 2008, 16:20 Uhr
Lebenskraft des Verhexers | ||
---|---|---|
Attribut | Seelensammlung | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +1...7...8. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr einen Zauber wirkt, der keine Verhexung ist.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktregeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Beispielrechnung: Der Lebenspunktgewinn beträgt über die 10 Sekunden Dauer bei Attributstufe 12 insgesamt maximal 140 Lebenspunkte.
- Die 10 Sekunden Wiederaufladezeit entsprechen auch der Wirkungsdauer, weshalb diese Verzauberung prinzipiell auf Dauer aufrecht erhalten werden kann.
- Wegen der Einschränkung auf Verhexungen eignet sich diese fertigkeit vor allem für den build eines Fluch-Nekros, weil dieser besonders viele Verhexungen im Repertoire hat - oder wenn ihr einen Mesmer als Zweitklasse spielt.
Englische Bezeichnung: Hexer's Vigor