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* Ein [[Mursaat | * Ein [[Mursaat-Nekromant]], der in der [[Eisscholle]] an drei verschiedenen Orten auftauchen kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28. | ||
*Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn der Verzaubernde stirbt. | *Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn der Verzaubernde stirbt. | ||
* Kann in Verbindung mit [[Leben abzapfen]] benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich zu erhöhen. | * Kann in Verbindung mit [[Leben abzapfen]] benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich zu erhöhen. |
Version vom 29. Juni 2007, 10:03 Uhr
Lebensübertragung | ||
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Attribut | Blutmagie | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- 6...11 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 3...7 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3...7.
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | ? |
Lebenspunktdegeneration | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
Anmerkungen
- Ein Mursaat-Nekromant, der in der Eisscholle an drei verschiedenen Orten auftauchen kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28.
- Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn der Verzaubernde stirbt.
- Kann in Verbindung mit Leben abzapfen benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich zu erhöhen.