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Ledergürtel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemein==
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[[en:Leather Belt]]
[[en:Leather Belt]]

Version vom 11. Mai 2007, 12:34 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]










Ledergürtel
Ledergürtel icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 12 Gold
Kampagne [[Prophecies]]
Normal 2 Gerbfellquadrate
Selten 1 Lederquadrat

Allgemein

Ein Ledergürtel ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Alton Thorne +
Standort: Löwenstein Sammelt: 4 Ledergürtel
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie + 8 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie + 8 (Erfordert 6 Seelensammlung)
Halbiert Wirkzeit von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie + 6
Sakral-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Krieger-icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild Rüstung: 9 (Erfordert 6 Taktik)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Erlitterner körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird)
48 Gold