Leechen: Unterschied zwischen den Versionen
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Leecher bleiben am Anfang der Mission (oder etwas später) einfach stehen und tun nichts. Sie kassieren dann die Belohnungen, ohne etwas dafür getan zu haben. Häufige Orte zum Leechen sind die Arenen [[Fort Espenwald]] und [[der Jadesteinbruch]]. | Leecher bleiben am Anfang der Mission (oder etwas später) einfach stehen und tun nichts. Sie kassieren dann die Belohnungen, ohne etwas dafür getan zu haben. Häufige Orte zum Leechen sind die Arenen [[Fort Espenwald]] und [[der Jadesteinbruch]]. | ||
Durch den [[Befehle|/report-Befehl]] wurde das Leechen eingedämmt: Wenn die Hälfte der Spieler einer Seite einen Spieler zum Leecher erklärt, erhält er keine Punkte für diese Mission. | Durch den [[Befehle|/report-Befehl]] wurde das Leechen eingedämmt: Wenn die Hälfte der Spieler einer Seite einen Spieler zum Leecher erklärt, erhält er keine Punkte für diese Mission. Wenn ein Spieler wegen Leeching reportet wurde steht anschließend im Chat:<br />''[Name] wurde zum Abstauber erklärt!'' | ||
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Version vom 1. Januar 2009, 01:28 Uhr
Leechen (von englisch leech: Blutegel, Blutsauger; innerhalb der deutschen Version von Guild Wars teilweise als Abstauben bezeichnet) nennt man in MMORPGs (und CORPGs) das Ausnutzen anderer Spieler innerhalb einer Mission, indem man selbst nichts beiträgt.
Leecher bleiben am Anfang der Mission (oder etwas später) einfach stehen und tun nichts. Sie kassieren dann die Belohnungen, ohne etwas dafür getan zu haben. Häufige Orte zum Leechen sind die Arenen Fort Espenwald und der Jadesteinbruch.
Durch den /report-Befehl wurde das Leechen eingedämmt: Wenn die Hälfte der Spieler einer Seite einen Spieler zum Leecher erklärt, erhält er keine Punkte für diese Mission. Wenn ein Spieler wegen Leeching reportet wurde steht anschließend im Chat:
[Name] wurde zum Abstauber erklärt!