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*Bei Flüche-Attribute unter 3 ist diese Fertigkeit nicht zu gebrauchen.
*Bei Flüche-Attribute unter 3 ist diese Fertigkeit nicht zu gebrauchen.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==


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Version vom 6. Februar 2009, 13:24 Uhr

Beschreibung

6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.

Kurzbeschreibung

Verhext den Gegner und Feinde in der Nähe (6...25...30 Sekunden). Die Betroffenen haben -0...2...3 Lebenspunktdegeneration.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 8 9 11 12 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40
Degeneration 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Als Verhexung mit Flächenwirkung eignet sie sich hervorragend als Deckverhexung, weil nicht nur eine Verhexung überdeckt werden kann sondern auch noch die Person, die verhext wurde versteckt werden kann.
  • Stark in Verbindung mit Schmaus der Verdorbenheit, welcher Leben von allen verhexten Gegnern in der Nähe stiehlt.
  • Immer noch nützlich mit Brunnen der Dunkelheit wegen seiner kurzen Wiederaufladezeit.
  • Bei Flüche-Attribute unter 3 ist diese Fertigkeit nicht zu gebrauchen.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Bleibender Fluch.jpg
     Bleibender Fluch
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Suffering