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Attributpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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===Stufenaufstieg===
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Bei jedem  [[Stufe]]naufstieg erhält man Attributpunkte:
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*5 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungstufen 2-10
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*10 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungstufen 11-15
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*15 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungstufen 16-20
*15 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 16-20


Dadurch hat man bei Erreichen der Stufe 20 ganze 170 AP gewonnen.
Dadurch hat man bei Erreichen der Stufe 20 ganze 170 AP gewonnen.


===Attributquests===
===Attributquests===
Durch den Stufenaufstieg erhält man maximal 170 Attributspunkte. Jeder Charakter kann sich die fehlenden 30 Punkte(2x15) durch Attributsquests dazuverdienen.
Durch den Stufenaufstieg erhält man maximal 170 Attributpunkte. Jeder Charakter kann sich die fehlenden 30 Punkte (2x15) durch Attributquests dazuverdienen.
Helden und PvP-Charaktere haben bereits die maximale Anzahl von 200 Attributspunkten, da sie die Attributquests nicht abschließen können.
Helden und PvP-Charaktere haben bereits die maximale Anzahl von 200 Attributpunkten, da sie die Attributquests nicht abschließen können.
Jeder Charakter kann nur die Attributsquests der Kampagne machen, in der er erschaffen wurde. Er kann auch nicht die Attributsquests aus einer anderen Kampagne machen, wenn er die seiner eigenen noch nicht begonnen hat.
Jeder Charakter kann nur die Attributquests der Kampagne machen, in der er erschaffen wurde. Er kann auch nicht die Attributquests aus einer anderen Kampagne machen, wenn er die seiner eigenen noch nicht begonnen hat.


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''Hinweis: 20+ und 20++ bedeuten Stufe 20 mit 1 oder 2 abgeschlossenen Attributquests.
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==Attributpunkte umverteilen==
==Attributpunkte umverteilen==
Sobald man sich in einem [[Außenposten]] oder einer [[Stadt]] befindet, kann man die verteilten Attributpunkte umschichten, d.h. von Attributen wegnehmen und auf andere verteilen. Dies kann man tun, so oft man möchte.
'''Das Umverteilen funktioniert nicht innerhalb von [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] oder während [[Mission]]en!''' Lediglich nicht verteilte Attributpunkte können während dieser Zeit verteilt werden. Ein Reduzieren ist dabei nicht möglich.


Sobald man sich in einem [[Außenposten]] oder einer [[Stadt]] befindet, kann man die verteilten Attributpunkte umschichten, d.h. von Attributen wegnehmen und auf andere verteilen. Dies kann man tun so oft man möchte.
'''Das Umverteilen funktioniert NICHT innerhalb von [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] oder während [[Mission]]en!''' Lediglich nicht verteilte Attributpunkte können während dieser Zeit verteilt werden. Ein reduzieren ist dabei nicht möglich.


 
Das anfangs in der [[Prophecies]]-[[Kampagne]] verwendete System von ''Rückgewinnungspunkten'', in welchem man die Rücknahme von Attributpunkten bezahlen musste (man war gezwungen, ''Rückgewinnungspunkte'' zu erspielen), ist abgeschafft worden. Dieses System war sehr belastend für ein CORPG wie Guild Wars, das sich in späteren Gebieten größtenteils auf die sinnvolle Nutzung von Fertigkeiten konzentriert und sich von der Notwendigkeit, endlose Massen an Gegnern zu töten (was zum Erlangen der Rückgewinnungspunkte nötig war), distanziert.
Das anfangs in der [[Prophecies]]-[[Kampagne]] verwendete System von ''Rückgewinnungspunkten'', in welchem man die Rücknahme von Attributpunkten bezahlen musste (man war gezwungen, ''Rückgewinnungspunkte'' zu erspielen), ist abgeschafft worden. Dieses System war sehr belastend für ein CORPG wie Guild Wars, das sich in späteren Gebieten größtenteils auf die sinnvolle Nutzung von Fertigkeiten konzentriert und sich vom Grinden (was zum Erlangen der Rückgewinnungspunkte nötig war) distanziert.


{{en|Attribute point}}
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 24. Juni 2008, 08:55 Uhr

Held-Fenster.jpg

Grundlagen

Attributpunkte (AP) werden dafür verwendet, um die Stufe eines Attributes (z.B. Axtbeherrschung, Gunst der Götter, etc.) zu erhöhen.

Die vergebenen bzw. übrigen Attributpunkte kann man im Fertigkeiten-Fenster (Standard-Tastaturkürzel "K") sehen.

Wie bekommt man Attributpunkte

Dafür gibt es zwei Methoden:

Stufenaufstieg

Bei jedem Stufenaufstieg erhält man Attributpunkte:

  • 5 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 2-10
  • 10 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 11-15
  • 15 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 16-20

Dadurch hat man bei Erreichen der Stufe 20 ganze 170 AP gewonnen.

Attributquests

Durch den Stufenaufstieg erhält man maximal 170 Attributpunkte. Jeder Charakter kann sich die fehlenden 30 Punkte (2x15) durch Attributquests dazuverdienen. Helden und PvP-Charaktere haben bereits die maximale Anzahl von 200 Attributpunkten, da sie die Attributquests nicht abschließen können. Jeder Charakter kann nur die Attributquests der Kampagne machen, in der er erschaffen wurde. Er kann auch nicht die Attributquests aus einer anderen Kampagne machen, wenn er die seiner eigenen noch nicht begonnen hat.


Tabelle

Das Maximum an Attributpunkten liegt bei 200, wie nachfolgende Tabelle zeigt:

Stufe 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20+ 20++
erhaltene Punkte 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 15 15
Gesamt-AP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 110 125 140 155 170 185 200

Hinweis: 20+ und 20++ bedeuten Stufe 20 mit 1 bzw. 2 abgeschlossenen Attributquests.

Attributpunkte umverteilen

Sobald man sich in einem Außenposten oder einer Stadt befindet, kann man die verteilten Attributpunkte umschichten, d.h. von Attributen wegnehmen und auf andere verteilen. Dies kann man tun, so oft man möchte. Das Umverteilen funktioniert nicht innerhalb von erforschbaren Gebieten oder während Missionen! Lediglich nicht verteilte Attributpunkte können während dieser Zeit verteilt werden. Ein Reduzieren ist dabei nicht möglich.


Das anfangs in der Prophecies-Kampagne verwendete System von Rückgewinnungspunkten, in welchem man die Rücknahme von Attributpunkten bezahlen musste (man war gezwungen, Rückgewinnungspunkte zu erspielen), ist abgeschafft worden. Dieses System war sehr belastend für ein CORPG wie Guild Wars, das sich in späteren Gebieten größtenteils auf die sinnvolle Nutzung von Fertigkeiten konzentriert und sich von der Notwendigkeit, endlose Massen an Gegnern zu töten (was zum Erlangen der Rückgewinnungspunkte nötig war), distanziert.

Englische Bezeichnung: Attribute point