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Lose Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Oktober 2010, 12:40 Uhr
Lose Magie | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Dauer | 30 Sekunden (trägt sich aber neu auf) | |
Ort | Küste der Göttlichkeit (Erforschbar) (in der Umgebung von Zinns Labor) | |
Beschreibung
Unter dem Einfluss von "Lose Magie" schlagen alle Fertigkeiten fehl.
Achtung Bug! Nur Fertigkeiten mit einer Aktivierungszeit und/oder Wirkpause schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend. |
Anmerkungen
- Man verliert außerdem alle Verzauberungen.
- Es soll vermutlich verhindern, dass man sich mit einem Schattenschritt in das Labor teleportiert.
Englische Bezeichnung: Loose Magic