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Lose Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Bug|Nur Fertigkeiten mit einer [[Aktivierungszeit]] und/oder [[Wirkpause]] schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend.}}
==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Man verliert außerdem alle [[Verzauberung]]en.


Dieser Efekt hat versteckte Eigenschaften: wenn man mit Lose Magie belegt wird, verliert man alle Verzauberungen.
{{Bug|Nur Fertigkeiten mit einer [[Aktivierungszeit]] und/oder [[Wirkpause]] schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend.}}
{{en|Loose Magic}}
{{en|Loose Magic}}

Version vom 18. Juni 2010, 15:30 Uhr

Lose Magie
Typ Umgebungseffekt
Lose Magie.jpg
Kampagne Prophecies
Dauer 30 Sekunden
(trägt sich aber neu auf)
Ort Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)
(in der Umgebung von Zinns Labor)
Beschreibung

Unter dem Einfluss von "Lose Magie" schlagen alle Fertigkeiten fehl.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Nur Fertigkeiten mit einer Aktivierungszeit und/oder Wirkpause schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend.

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Loose Magic