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Aufseher Nashu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Dezember 2007, 19:04 Uhr

Aufseher Nashu

Ort: Der Marktplatz
Sammelt: 5 Eiterbeulen

Klasse Gegenstand Eigenschaften Erfordert Aufrüstungen.
Assassine-icon-klein.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Schaden +20% (bei Verhexung)
Mesmer-icon-klein.png Hypnotik-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22
9 Illusionsmagie Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Illusionsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Nekromant-icon-klein.png Blut-Messer Energie +12 9 Blutmagie Blutmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Elementarmagier-icon-klein.png Feuer-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22
9 Feuermagie Halbiert Wirkzeit von Feuermagie Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Feuermagie Zaubern (Zufall: 20%)
Mönch-icon-klein.png Heil-Stecken Feuer-Schaden: 11-22 9 Gunst der Götter Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Leben weniger als 50%)
Krieger-icon-klein.png Dadao-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (bei Verzauberung)
Waldläufer-icon-klein.png Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (bei Leben über 50%)
Ritualist-icon-klein.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 9 Wiederherstellungsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Leben +45 (bei Verzauberung)