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Maguuma-Beschützer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
===Normaler Modus===
*{{Fertigkeit icon|Anderen heilen}}
*{{Fertigkeit icon|Anderen heilen}}
*{{Fertigkeit icon|Lebensbindung}}
*{{Fertigkeit icon|Lebensbindung}}
*{{Fertigkeit icon|Beistand}}
*{{Fertigkeit icon|Beistand}}
*{{Fertigkeit icon|Wachsamer Geist}}
*{{Fertigkeit icon|Wachsamer Geist}}
===Schwerer Modus===
*{{Fertigkeit icon|Gesegnetes Siegel}} (nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Anderen heilen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Lebensbindung}}
*{{Fertigkeit icon|Beistand}}
*{{Fertigkeit icon|Wachsamer Geist}}
*{{Fertigkeit icon|Gesegnetes Siegel}}
==Fallengelassene Gegenstände==
==Fallengelassene Gegenstände==
*[[Zentauren-Geschirr]]
*[[Zentauren-Geschirr]]

Version vom 9. Februar 2009, 15:57 Uhr

Maguuma-Beschützer
Maguuma-Beschützer.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Maguuma-Zentaur Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 16(25)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Maguuma-Beschützer werden normalerweise von Maguuma-Kriegern und Maguuma-Jägern begleitet. Sie sind die Heiler dieser Gruppen und sollten deswegen das Primärziel sein.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Anderen heilen.jpg
     Anderen heilen
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebensbindung.jpg
     Lebensbindung
  • Beistand
    -15110
    Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden Zauber, den er wirkt.
    Ohne Attribut (Mönch)
    Beistand.jpg
     Beistand
  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Wachsamer Geist.jpg
     Wachsamer Geist
  • Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Gesegnetes Siegel.jpg
     Gesegnetes Siegel
    (nur im Schweren Modus)

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Maguuma Protector