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Mahgo-Hydra: Unterschied zwischen den Versionen

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==Benutzte Fertigkeiten==
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Version vom 16. Januar 2008, 11:48 Uhr

Mahgo-Hydra
Mahgo-Hydra.jpg
Klassifikation
Spezies Mahgo-Hydra Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 10,20,26
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Mahgo-Hydra sind dreiköpfige Monster, die an eine Mischung aus Dinosauriern und Drachen erinnern. Sie leben in der Kristallwüste und werden oft zum Farmen benutzt. Sie können durch ihre Flächenzauber schnell tödlich für die gesamte Gruppe werden, wenn die Gruppe unvorbereitet auf sie trifft. Mesmer sind besonders effektiv; mit Hilfe von Schutzgebeten wie Schutzgeist kann ein sehr großer Teil des Schadens neutralisiert werden.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

Schwerer Modus

Mahgo-Hydra sind Stufe 26. Zusätzliche Fertigkeit:

  • Phönix
    101½7
    Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Phönix.jpg
     Phönix

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Mahgo-Hydra