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Mallyx der Unnachgiebige: Unterschied zwischen den Versionen
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Mallyx hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem überdimensionalen Gorilla, weshalb ihn manche Spieler als "der große Affe" bezeichnen. | |||
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Version vom 11. März 2010, 14:39 Uhr
Mallyx der Unnachgiebige | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Margoniter |
|
Stufe | 30 (33) | |
Kampagne | Nightfall |
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Mallyx der Unnachgiebige ist ein starker Margoniter, der die Göttin der Wahrheit stürzen will. Er hält sich in der Ebenholz-Zitadelle auf.
Am Ende der Quest Mallyx der Unnachgiebige von Hohepriester Zhellix im Tor der Pein (Elite-Mission) muss man den Endboss Mallyx den Unnachgiebigen besiegen.
Mallyx hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem überdimensionalen Gorilla, weshalb ihn manche Spieler als "der große Affe" bezeichnen.
Standort
Fallengelassene Gegenstände
- Nach dem Sieg über Mallyx erscheint die Zitadellen-Truhe
Verwendete Fertigkeiten
- Fertigkeit (Nightfall). Nach 3 Sekunden unternehmen alle Feinde des Wirkers unfreiwillig einen Schattenschritt an Positionen, an denen sie dem Wirker umstehen.Herbeirufen der SchattenOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Angriff dieser Kreatur trifft, erleidet der Gegner zusätzlich 150 Punkte Schaden und unternimmt einen widerwilligen Schattenschritt in eine willkürliche Richtung.Schattenschlag (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Alle Zustände und Verhexungen werden vom Wirker entfernt. Für jeden Zustand und jede Verhexung die auf diese Weise entfernt werden, erhält der Wirker 300 LebenspunkteVerzehr der QualOhne Attribut (Monster)
- Angriff (Nightfall). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Alle Haltungen, die er gegenwärtig einnimmt, enden und werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wildes ZertrümmernOhne Attribut (Monster)
- Unnachgiebige Qual10330Zauber (Nightfall). Der Wirker (dieser Fertigkeit) belebt die ihm nächste gequälte Seele wieder.Unnachgiebige QualOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Das Ziel verliert alle Verzauberungen. Für jede, auf diese Weise entfernte Verzauberung, wird eine zufällige Fertigkeit bei dem Ziel und seinen Verbündeten für 6 Sekunden deaktiviert.Verzauberung bannenOhne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Mallyx the Unyielding