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Mantide: Unterschied zwischen den Versionen

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(Schützte „Mantide“ ([edit=autoconfirmed] (bis 24. Dezember 2010, 22:00 Uhr (UTC)) [move=autoconfirmed] (bis 24. Dezember 2010, 22:00 Uhr (UTC))))
(kein Unterschied)

Version vom 1. Dezember 2010, 03:33 Uhr

Mantide
Mantide.jpg
Spezies Insekt
Kampagne Factions
Eye of the North


Beschreibung

Mantiden oder auch Mantis sind große Insekten die in den unterschiedlichsten Regionen von Cantha und in der Charr-Heimat leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden Gottesanbeterinnen (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. Die Mantiden in Eye of the North sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von etwa 20 - 30%, dass sie nach ihrem Tod erneut lebendig werden.

Offizielle Beschreibung

Diese abscheulichen Insekten tauchen neuerdings häufiger auf dem Land und in anderen Gebieten um das Kloster von Shing Jea herum auf. Mantiden bilden in den Höhlen, von denen das Gebiet durchzogen ist, kleine Schwärme und sind immer auf der Suche nach Beute, entweder als Futter für sich selbst oder für die Eier ihrer Königin. — Manuskripte (Factions)


Typen

Region Typ Trophäe
Factions
Insel Shing Jea Nekromant-icon-klein.png 1 2 (22) Mantiden-Drohne
Nekromant-icon-klein.png 4 (22) Mantiden-Parasit
Nekromant-icon-klein.png 6 (23) Mantiden-Düsterflügel
Nekromant-icon-klein.png 11 (24) Mantiden-Zerstörer
Mönch-icon-klein.png 1 2 (22) Mantiden-Überwacher
Mönch-icon-klein.png 3 (22) Mantiden-Starrer
Mönch-icon-klein.png 5 (23) Mantiden-Funkelzahn
Mönch-icon-klein.png 11 (20) Mantiden-Königin
Stadt Kaineng Nekromant-icon-klein.png 17 (26) Mantiden-Drohne
Mönch-icon-klein.png 17 (25) Mantiden-Überwacher
Echowald Mönch-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Flicker
Mesmer-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Traumweber
Elementarmagier-icon-klein.png 23 (26) Mantis-Sturmrufer
Assassine-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Jäger
Eye of the North
Charr-Heimat Mönch-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Königin
Mesmer-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Nymphe
Derwisch-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Buddler

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Krieger-icon.png 28 (30) Chkkr Eisenklaue
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
Mönch-icon.png 6 (26) Ziinjuu Lebenskriecher Keine
Mönch-icon.png 24 (26) Ziinfaun Lebenskraft
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
Mönch-icon.png 24 (30) Horai Flügelwächter
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Nekromant-icon.png 6 (26) Yunlai Todbewahrer Keine
Nekromant-icon.png 24 (30) Bazzr Eisschwinge
Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Eisadern.jpg
 Eisadern
Mesmer-icon.png 24 (30) Bezzr Schwingensturm
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Bizzr Eisenpanzer
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Thraexis Donnermaul
Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Den Blitz reiten.jpg
 Den Blitz reiten [PvP]
Assassine-icon.png 10 (27) Tahkayun Tsi Keine
Assassine-icon.png 24 (30) Chkkr-Heuschreckengebieter
Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Wut der Heuschrecke.jpg
 Wut der Heuschrecke
Ritualist-icon.png 28 (30) Bazzr Staubflügel
Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Nachtragend war Khanhei.jpg
 Nachtragend war Khanhei

Anmerkung

Englische Bezeichnung: Mantid