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Mantide: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Mantiden in [[Eye of the North]] sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von etwa 20 - 30%, dass sie nach ihrem Tod erneut lebendig werden.
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==Lebensraum==
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==Klassen und Bezeichnungen==
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==Anmerkung==
==Anmerkung==

Version vom 7. Januar 2010, 20:44 Uhr

Mantide
Mantide.jpg
Spezies Insekt
Kampagne Factions
Eye of the North


Beschreibung

Mantiden oder auch Mantis sind große Insekten die in den unterschiedlichsten Regionen von Cantha und in der Charr-Heimat leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden Gottesanbeterinnen (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. Die Mantiden in Eye of the North sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von etwa 20 - 30%, dass sie nach ihrem Tod erneut lebendig werden.

Lebensraum

Klassen und Bezeichnungen

Region Typ Trophäe
Factions
Insel Shing Jea Nekromant-icon-klein.png 1 2 (22) Mantiden-Drohne
Nekromant-icon-klein.png 4 (22) Mantiden-Parasit
Nekromant-icon-klein.png 6 (23) Mantiden-Düsterflügel
Nekromant-icon-klein.png 11 (24) Mantiden-Zerstörer
Mönch-icon-klein.png 1 2 (22) Mantiden-Überwacher
Mönch-icon-klein.png 3 (22) Mantiden-Starrer
Mönch-icon-klein.png 5 (23) Mantiden-Funkelzahn
Mönch-icon-klein.png 11 (20) Mantiden-Königin
Stadt Kaineng Nekromant-icon-klein.png 17 (26) Mantiden-Drohne
Mönch-icon-klein.png 17 (25) Mantiden-Überwacher
Echowald Mönch-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Flicker
Mesmer-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Traumweber
Elementarmagier-icon-klein.png 23 (26) Mantis-Sturmrufer
Assassine-icon-klein.png 24 (26) Mantis-Jäger
Eye of the North
Charr-Heimat Mönch-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Königin
Mesmer-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Nymphe
Derwisch-icon-klein.png 20 (26) Mantiden-Buddler

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Ort
Nekromant-icon-klein.png
6 Yunlai Todbewahrer Im Zhengjo-Tempel
Nekromant-icon-klein.png
24 Bazzr Eisschwinge
Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Eisadern.jpg
 Eisadern
Im Drazachdickicht
Mönch-icon-klein.png
6 Ziinjuu Lebenskriecher Im Sunqua-Tal
Mönch-icon-klein.png
24 Ziinfaun Lebenskraft
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
Im Xaquang-Himmelsweg
Mesmer-icon-klein.png
24 Bezzr Schwingensturm
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Im Drazachdickicht
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Bizzr Eisenpanzer
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch
In den Trauerflorfällen
Assassine-icon-klein.png
10 Tahkayun Tsi In der Provinz Kinya
Assassine-icon-klein.png
24 Chkkr-Heuschreckengebieter
Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Wut der Heuschrecke.jpg
 Wut der Heuschrecke
In Melandrus Hoffnung
Krieger-icon-klein.png
28 Chkkr Eisenklaue
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
In den Trauerflorfällen
Ritualist-icon-klein.png
28 Bazzr Staubflügel
Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Nachtragend war Khanhei.jpg
 Nachtragend war Khanhei
In den Trauerflorfällen
center} 24 Horai Flügelwächter
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
In den Dalada-Hochlanden
center} 24 Thraexis Donnermaul
Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Den Blitz reiten.jpg
 Den Blitz reiten [PvP]
In den Grothmar-Kriegshügeln

Anmerkung

Sie vertragen sich nicht mit Aufsehern.

Englische Bezeichnung: Mantid