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Mantra der Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Oktober 2011, 16:35 Uhr
Mantra der Siegel | ||
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Attribut | Inspirationsmagie | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10...34...40 Sekunden lang habt Ihr +3 Rüstung für jedes ausgerüstete Siegel. Wenn Ihr ein Siegel einsetzt, erhaltet Ihr 5...49...60 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- (10...34...40 Sekunden.) Ihr habt +3 Rüstung für jedes Siegel. Ihr erhaltet jedesmal [sic], wenn Ihr ein Siegel einsetzt, 5...49...60 Lebenspunkte.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Lebenspunkte | 5 | 9 | 12 | 16 | 20 | 23 | 27 | 31 | 34 | 38 | 42 | 45 | 49 | 53 | 56 | 60 | 64 | 67 | 71 | 75 | 78 | 82 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Achtung Bug! Der Rüstungsbonus dieser Fertigkeit wird in mehrerer Hinsicht grundsätzlich am Ende von Schadenskalkulationen einbezogen, konkret bedeutet das: Man bekommt ihn bei dieser Fertigkeit immer zusätzlich zum Rüstungsbonus anderer Fertigkeiten, siehe auch Effektstapelung. Der Rüstungsbonus wird außerdem nicht durch beschädigte Rüstung reduziert und ist nicht von Rüstungsdurchdringung betroffen. |
- Verwendet dieses Mantra zusammen mit Feuerwerker-Befähigungen, da diese bei vier oder mehr Siegeln einen höheren permanenten Rüstungsbonus geben als andere Befähigungen, und ergänzt das ganze ggf. mit einem „normalen“ Rüstungsbonus wie durch Rüstung des Großen Zwergs, um bei einem Siegel-Build einen hohen Selbstschutz zu erreichen und euren Heiler zu entlasten.
- sehr effektiv in einem Schlussstein-Siegel-Build
- effektiv, falls ihr in den Nahkampf wollt, z.B. wegen Illusion der Waffen oder mit Symbolischer Schlag
- immun gegen Verzauberungsentfernung
- ab Inspirationsmagie 5 dauerhaft aufrechterhaltbar
Ähnliche Fertigkeiten
- Elementarlord5¼45Verzauberung (Factions). 40...60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100...300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.ElementarlordAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Englische Bezeichnung: Mantra of Signets