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Mantra der Zurückrufung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die [[Verzauberung]] endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten.
* Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die [[Verzauberung]] endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten.
* Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen.
* Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen.
* Ein anderer Vorteil ist, dass man sich die Energie "reservieren" kann da man die Verzauberung vor dem Kampf wirkt und im Kamps wenn man schon einiges an Energie verloren hat endet sie dann, sodass man trotzdem noch weiterzaubern kann.


{{en|Mantra of Recall}}
{{en|Mantra of Recall}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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Version vom 18. Oktober 2008, 17:14 Uhr

Beschreibung

20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Man gibt 10 Energie aus, um nach 20 Sekunden 10...22...25 Energie zu bekommen: Verglichen mit Günstige Beschwörung oder Äther-Siegel (die beide keine Elite-Fertigkeiten sind) nicht besonders effizient.
  • Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die Verzauberung endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten.
  • Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen.
  • Ein anderer Vorteil ist, dass man sich die Energie "reservieren" kann da man die Verzauberung vor dem Kampf wirkt und im Kamps wenn man schon einiges an Energie verloren hat endet sie dann, sodass man trotzdem noch weiterzaubern kann.
Englische Bezeichnung: Mantra of Recall